The Last of Us یکی از پروژه های شرکت Naughty Dog است. این بازی به صورت رسمی در مراسم اهدای جوایز بازی های ویدیویی Spike TV در ۱۰ دسامبر سال ۲۰۱۱ معرفی شد. The Last of Us: Remastered نیز، یک نسخه جدید از بازی است که از لحاظ گرافیکی بروزرسانی شده است و در تاریخ ۹ آوریل سال ۲۰۱۴ برای کنسول پلی استیشن ۴ معرفی شده است.
The Last of Us در یک محیط شهری پسا آخرالزمانی اتفاق می افتد. اتفاقات بازی بعد از آنکه یک بیماری فراگیر جهان را آلوده کرده و بسیاری از افراد کشته و یا بیمار شده اند، رخ می دهد. شکارچیان وحشی برای بدست آوردن غذا، اسلحه و هر چیز دیگری، ممکن است یکدیگر را بکشند. این بازی درباره Joel، یک بازمانده سرسخت و Ellie، یک دختر نوجوان است که در حال ماجراجویی در آمریکا هستند.
بخش 1- Hometown (زادگاه)
1- مرحله Prologue (پیش درآمد)
بازی The Last of Us با یک کات سین طولانی بسیار زیبا آغاز می شود. هنگامیکه Sarah بیدار شود، شما کنترل بازی را به دست خواهید گرفت. اگر دلتان بخواهد، می توانید اتاق را چک کرده و سپس از اتاق بیرون بروید. روی میز سمت چپش یک کارت تبریک تولد برای Joel وجود دارد. سلام
اولین دری که می بینید در توالت است، اگر وارد توالت شوید در آنجا یک روزنامه پیدا خواهید کرد. اگر در راهرو پیش روید به اتاق Joel خواهید رسید. تلویزیون روشن است و شما می توانید نگاهی اجمالی به اخبار در حال پخش بیاندازید تا اینکه ناگهان یک انفجار در بیرون از ساختمان رخ می دهد. وقت آن رسیده است که از اتاق خارج شوید و از پله ها به سمت پایین بروید.
تلفن همراه Joel که بر روی کانتر قرار دارد در حال زنگ خوردن است و یک یادداشت نیز روی یخچال خواهید دید، سپس به سمت اتاق کار بروید. شما در نهایت وارد ماشینی که در بیرون خانه است، می شوید. پس از مدتی رانندگی، به مرکز شهر نزدیک خواهید شد. سپس با یک ماشین تصادف می کنید و کنترل Joel را بدست می گیرید. حالا باید شیشه ماشین را بشکنید و سپس Sarah را بلند کنید. به دنبال جمعیت بروید، از شعله ها، تصادفات و انفجارها دوری کنید. هنگامیکه به تئاتر رسیدید، به سمت جلو حرکت نکنید.
در عوض، به سمت چپ، درون یک کوچه بروید. یک شخص آلوده به سمتتان حمله می کند، پس آماده باشید و دکمه مربع را فشار دهید. درون کوچه به راهتان ادامه دهید تا به یک بار برسید. وقت آن رسیده تا عمو Tommy قهرمان داستان شود. حالا شما در قسمت جلویی بار هستید. از درون بخش خراب دیوار روبرویتان خارج شوید و به راهتان ادامه دهید. توقف نکنید تا به یک سرباز برسید. اینجا اتفاق غیرمنتظره ای رخ می دهد.
بخش 2- Quarantine Zone (منطقه قرنطینه)
2- مرحله 20 Years Later (بیست سال بعد)
20 سال از وقایع آغاز بازی گذشته است. پس از یک کات سین طولانی، به دنبال Tess برای رسیدن به checkpoint (نقطه بازرسی) بروید.
اشیاء شماره ۱ و ۲: نقشه شهر بوستون و بروشور ارتش
با شروع بازی، شما این دو شیء را خواهید داشت. برای همین به دنبال سایر اشیا بگردید. هنگامیکه به خط جیره غذایی رسیدید، به سمت راست بروید.
مکالمه اختیاری 1: در سمت راستتان یک زوج را در کنار دکه روزنامه فروشی می بینید. به سمتشان بروید و وارد یک مکالمه اختیاری شوید.
به راهتان به سمت نقطه بازرسی ادامه دهید. در آنجا انفجاری رخ خواهد داد. پس از آن باز هم Tess را دنبال کنید و وارد ساختمان شوید. Tess به شما بانداژی برای بستن زخمتان می دهد، از آن استفاده کنید. در امتداد راهرو Tess را دنبال کنید تا اینکه به یک اتاق برسید. دکمه مثلث را بزنید تا بتوانید در تکان دادن میز به Tess کمک کنید. این ورودی راه دسترسی به تونل است. به پایین بپرید و باز هم Tess را دنبال کنید.
3- مرحله Beyond The Wall (فراتر از دیوار)
به سوی میز کار بروید تا وسایل مورد نیازتان را بردارید، سپس به Tess کمک کنید تا بالا برود. به صورت همزمان دکمه های حرکت به جلو و X را فشار دهید تا خودتان نیز به بالا بروید. به حرکت رو به جلویتان ادامه دهید و دکمه بالا را بزنید تا از آن محل خارج شوید.
9mm Pistol (تپانچه 9 میلی متری)
سپس به سمت راست ساختمان روبرویتان بروید و در پشت ماشین یک نردبان قرار دارد. نردبان را بردارید و آن را به سمت کنار ساختمان که در آن یک سوراخ وجود دارد، بیاورید. نردبان را درست قرار دهید و از آن بالا بروید. چند کشو در آشپزخانه وجود دارند که شما می توانید چیزهایی در آن ها مانند یک تپانچه 9 میلی متری پیدا کنید، پس آن ها را باز کنید و لوازم مورد نیازتان را بردارید.
Vigil’s Firefly Pendant (آویز کرم شب تاب ویرجیل)
اگر اتاق خواب را بگردید یک گردنبند Firefly Pendant خواهید یافت. حالا به سمت پایین پله ها بروید. Tess را دنبال کنید تا جاییکه مجبور شوید ماسک به صورت خود بزنید. به سمت ابر مواد شیمیایی بروید و از طریق دیوار فرو ریخته وارد اتاق لباسشویی شوید. منبع گاز شیمیایی را پیدا کنید و از آن عبور نمایید. چوب را از سر راهتان بردارید تا بتوانید از در عبور کنید. در آن سوی در، یک مرد در حال مرگ را خواهید دید. می توانید انتخاب کنید که به این بدبختی اش پایان دهید یا خیر! یادتان نرود سلاحی که در کنار پایش افتاده است را بردارید.
به حرکتتان در آن ساختمان اداری ادامه دهید. سه فرد در حال دویدن را خواهید دید. از دستورالعملی که روی صفحه ظاهر می شود برای کشتن یکی از آن ها استفاده کنید. شما می توانید انتخاب کنید که دو فرد دیگر را نیز بکشید و یا یواشکی از کنارشان عبور کنید. همچنین می توانید به آشپزخانه بازگردید تا چند granola bar بردارید و در اتاق کناری نیز اسلحه وجود دارد. حالا به طبقه بالا بروید. قبل از خروج از ساختمان به سمت چپ بروید و از در بسته عبور کنید. یک granola bar دیگر در آنجا خواهید یافت.
Note to Brother (یادداشتی برای برادر)
در همین اتاق می توانید یک شیء دیگر را که بر روی میز قرار دارد، پیدا کنید. سپس به دنبال Tess از ساختمان خارج شوید. او را دنبال کنید و به طبقه دوم بروید. به نظر می رسد تخت هایی که قبلا از روی آن عبور می کرده اید به پایین افتاده است. پس پایین بروید و تخته را بردارید. آن را به سمت Tess ببرید تا او تخته را بلند کند و سر جایش بگذارد.
سپس از درون سوراخ دیوار حرکت کنید و خودتان را به بالا برسانید و از روی تخته عبور نمایید. از ساختمان خارج شوید، به پایین بپرید و باز هم Tess را دنبال کنید. هنگامیکه Tess به یک در می رسد، بایستید و به گردنبندی که روی شاخه درخت قرار دارد شلیک کنید. آن را بردارید و به داخل ساختمان بروید.
4- مرحله The Slums (زاغه ها)
زمانیکه Tess در حال رشوه دادن به آن پسر بچه برای عبور از در است، شما سلاح روی میز را بردارید. سپس به بیرون بروید و وارد منطقه قرنطینه شوید. به راه رفتن ادامه دهید تا جاییکه وارد یک اتوبوس شوید، در آنجا با شخصی گفتگو می کنید و سپس از اتوبوس خارج شوید. در اینجا 2 شیء دیگر وجود دارد که باید آن ها را بردارید.
Drafting Notice (پیشنویس اعلامیه)
پس از خروج از اتوبوس، بر روی زمین، کنار میزها و نزدیک بشکه های قرمز، یکی از آن اشیاء افتاده است.
Wanted Poster (پوستر افراد تحت تعقیب)
شیء دوم روی دیوار، نزدیک آدم هایی که در حال صحبت کردن کنار فنس ها هستند، قرار دارد. حالا باز به دنبال Tess وارد کوچه سمت راست شوید. به نگهبان رشوه دهید و سپس به راهتان ادامه دهید. با سه مرد قلدر مواجه خواهید شد. Tess نمی خواهد که آن سه نفر او را اذیت کنند، پس بعد از اینکه یکی از آن ها را می کشد، به او کمک کنید تا ۲ نفر دیگر را بکشد. شما می توانید با شلیک به سر، یکی از آن ها را بکشید و با دیگری به صورت تن به تن مبارزه کنید و او را نیز بکشید.
حالا به راهتان ادامه دهید و به Tess برای بالا رفتن از دیوار کمک کنید، سپس خودتان نیز از دیوار بالا بروید. به راهتان ادامه دهید تا یک سوراخ درون فنس ها پیدا کنید. یواشکی وارد عمل شوید تا بتوانید دو قلدری که در اینجا هستند را شکست دهید. به پنجره های ساختمان نزدیک شوید تا صدای نگهبانان را بشنوید. هنگامیکه آن ها به در پشت کرده اند، وارد عمل شوید و یواشکی آن ها را بکشید. یکی از آن ها یک شیء دارد و دیگری اسلحه؛ هر دو را بردارید. شخصی که شما آن را کشتید یک کلید دارد و شما باید حتما آن را بردارید زیرا در آینده به آن نیاز خواهید داشت.
بخش 5- Pittsburgh (پیتسبورگ) در بازی Last of Us
15- مرحله Hotel Lobby (لابی هتل)
لابی خالی است، بنابراین همه جایش را به دقت بگردید. سمت چپ ورودی (در فضای ساختمانی)، نردبانی را مشاهده خواهید کرد. پشت نردبان بروید. کافه ای آنجا است که کمی تجهیزات و یک قهوه ساز در آن وجود دارد.
نکته: قبل از انجام هر کار دیگری، یک گفتگوی انتخابی با الی (Ellie) وجود دارد که در فهرست به آن اشاره نشده است. به محض ورود به لابی، به سمت راست بروید. پشت پیشخوان بایستید. بعد از اینکه بازی به شما یک نوتیفیکیشن L3 را می دهد که برای بالا رفتن از پله نیاز دارید، الی به طرف پیشخوان می رود، بهتر است منتطر باشید. اگر نردبان را قبل از این گفتگو بردارید، این مرحله موجود نخواهد بود.
گفتگوی انتخابی ۱۶: نزدیک قهوه ساز بروید تا توضیحی را از جول (Joel) بشنوید. نردبان را بردارید و به طرف پله ها حمل کنید. اما در راه بایستید و آن را به طرف دیگر داربستی که نردبان را از آنجا برداشتید به صورت مایل قرار دهید. در این جا ۱۰ قسمت وجود دارد. سرتاسر آنجا را نگاهی بیندازید، یک شکستگی در نرده پلکان وجود دارد، به پایین بپرید و نردبان را آنجا مایل قرار دهید و از آن بالا روید. در بالای نرده بان، به راست بروید و پله های لابی را به طرف پایین طی کنید، می توانید با احتیاط از طرف دیگر به راهتان ادامه دهید.
Note to Staff (یادداشت به کارکنان)
در اینجا یک یادداشت کمک وجود دارد که می توانید از طریق آن به گاو صندوق برسید. بعد از اینکه از نردبان بالا رفتید، در سمت راست یک راهرو وجود دارد که می توانید با احتیاط از آنجا رد شوید و این یادداشت کمک را از چمدان بردارید. آرام آرام از کنار نرده رد شوید و به طرف چپ و میز مقابل بروید. یک بطری حاوی ۵ قرص، مقداری مواد اولیه و گاو صندوق وجود دارد. گاو صندوق را که در اتاق و پشت میز مقابل است، باز کنید.
Shiv Reinforcement (چاقوی کمکی)
در گاو صندوق، یک دستورالعمل وجود دارد که طبق آن شما می توانید در بین۵۰ قطعه و مقداری مهمات و مواد اولیه، ۳ سوراخ را با یک چاقو ایجاد کنید، قبل از اینکه آن بشکند. حالا از نردبان پایین بیایید.
Ellie’s Jokes 4 (شوخی الی)
منتظر الی باشید تا کتاب جوکش را بیاورد. از یک پنجره به بیرون سرک بکشید (از یکی از آن همه تریلی) و متوجه صدای شکارچیانی در آن حوالی می شوید. همانطور که دزدکی از پنجره می گذرید مراقب باشید. حالا شما در محوطه یک هتل که همه ی اتاق هایش در آنجا قرار دارد هستید. تعداد شکارچیان در اینجا زیاد است بنابراین هر کاری که فکر می کنید درست است انجام دهید.
حجم بالایی از چیزهای مختلف در اینجا پراکنده شده اند. بهتر است اول همه دشمنان را از بین ببرید، سپس سالن و راهروهایش را خوب بگردید. بعد از آماده شدن، از راه پله به طبقه بالا بروید. شکارچیان بیشتری در اینجا هستند. همه را بکشید و همه چیز را غارت کنید.
گفتگوی انتخابی ۱۷: در یک اتاق عده ای در وان شستشو هستند و گفتگوی کوتاهی را با الی آغاز می کنند. ۵ قرص ارتقاء در پشت این افراد و یک سوراخ در دیوار منتهی به یک اتاق قفل شده به همراه مواد اولیه ای در زیر سینک حمام و ۱۰ قطعه تفنگ در اتاق خواب مجاور ( با یک سوراخ بزرگ در کف) وجود دارد. به بالکن بروید و به خرابی های پیتزبورگ نگاه کنید، سپس به داخل بروید و کمد اتاق خواب را برای پیدا کردن قطعات تفنگ بگردید.
حالا از راه پله های دیگر بالا بروید و یک آسانسور پیدا کنید. مثلث را فشار دهید تا در را باز کند، سپس از نردبان بالا روید. از اطراف حصار توری با احتیاط رد شوید و به طرف آسانسور دیگر بروید. الی را به طرف دری که باز است بالا بیاورید و سپس سریع داخل شوید. برای برداشتن چند قطعه ابزار اسلحه با سرعت شیرجه بروید. سپس، برای رسیدن به اتاقی که سه خروجی دارد به جلو شنا کنید. خروجی سمت چپ شامل باز کردن یک در است. این راه درست نیست چون در آنجا حجم زیادی قلوه سنگ که بر اثر بارندگی به پایین آمده دیده شده است.
رفتن از درهای جفتی سمت راست که باز هستند باعث می شود شما مشغول چیزهای کمی که آنجا هستند شوید، ولی این راهی نیست که ادامه اش دهید. پس بهتر است مستقیم به جلو حرکت کنید. به نظر می رسد که مجبوریم از زیر پله هایی که در آب فرو رفته اند شیرجه رویم. از درون در یکی از اتاق هایی که تعدادی جسد در آن شناور است شنا کنید. بسیار منزجرکننده است، اما اگر می خواهید که غرق نشوید مجبورید آن ها را نادیده بگیرید و به راهتان ادامه دهید.
از در دیگری که اینجا است به اتاقی بروید که می توانید به سطح آب بیایید و نفس بکشید. در مخفی دیگری در سمت راست وجود دارد که در پشت آن تعدادی وسیله موجود است. در را با علامت “برج غربی B1” (West Tower B1) که روی آن است پیدا کرده و به درون آب شیرجه روید تا بتوانید از زیر در شنا کنید.
شما در اتاق دیده می شوید. در راهرو حرکت کنید و جول ( Joel ) ماسکش را به صورت می زند. به حرکتتان ادامه دهید تا دری را در سمت راست پیدا کنید. یک ژنراتور اینجا است، صبر کنید تا روشن شود. برای رفتن به جلو شما نیاز دارید که کارت اتصال را (access card) پیدا کنید. بهترین راه این است که به بالای پله ها بروید و آن را پیدا کنید قبل از اینکه ژنراتور شروع به کار کند.
اگر از دست انداز قلوه سنگ که در نزدیکی ژنراتور است بالا روید و در اطراف بگردید، یک در را در انتهای اتاق و یکی را در سمت راست آن می بینید. از در سمت راست بروید و مستقیم از عرض سالن بگذرید تا به اتاق امنیت و کارت اتصال برسید.
Hotel Keycard (کارت کلید هتل)
در اینجا کارت اتصال به عنوان کمک در نظر گرفته می شود. شما این کمک را از دست نمی دهید. حالا به پایین پله ها بروید و ژنراتور را روشن کنید. ممکن است بهترین تصمیم نبوده نباشد. تعدادی مامور (Runners و Bloater) ظاهر می شوند، بنابراین خود را مسلح کنید. یا از پله ها بالا بروید تا درگیر نشوید و یا اینکه بمانید و با همه شان بجنگید. هر کدام را که انتخاب کنید، شما باید به در قفل شده ای که بالای پله ها است برسید. این راهی است که شما می توانید به طبقه دوم بروید. کارت را در دستگاه بکشید، سپس از در رد شوید.
از پله ها بالا بروید و از آن در رد شوید تا به یک راهرو ورودی برسید. یک نیمکت در اینجا است که اگر می خواهید ارتقایی بسازید می توانید از آن استفاده کنید. بعد از غارت کردن اتاق و ساختن ارتقای خودتان، از در انتهای راهرو خارج شوید. وارد یک آشپزخانه می شوید در حالیکه یک کلیکر (Clicker) در فاصله ای از شما وجود دارد. تعدادی شکارچی (Hunter) وارد آشپزخانه می شوند و کلیکر را از بین می برند، اما بقیه جاهای آشپزخانه را برای پیدا کردن آلوده های بیشتر (Infected) بگردید.
هرجور که دوست دارید آن ها را از بین ببرید. یادتان نرود که تعدادی وسیله هم در فریزر برای برداشتن وجود دارد. بعد از اینکه به مقابل ناهارخوری رسیدید، یک نردبان روی زمین وجود دارد. آن را بردارید و در برابر دیواری که در مقابل شما است به صورت مایل قرار دهید. از آن بالا روید. از پشت ضربه ای به شما وارد می شود. خبر خوب اینکه الی (Ellie) پشت شما است. زمان آن رسیده که از اینجا خارج شوید. از نردبان پایین بیایید، از اتاق کنفرانس رد شوید اما دوباره به اتاق ناهارخوری برگردید.
Accretion (انباشتگی)
برای رسیدن به محوطه ی شراب فروشی با احتیاط ار کنار لبه عبور کنید. تعدادی وسیله اینجا است و یادداشت طنز روی میز، نزدیک نیمکت ها است. همه چیز را بردارید، سپس پیش الی برگردید. از پله ها پایین بروید و به سطح پایین تر وارد شوید.
Reed’s Firefly Pendant (آویز کرم شب تاب رید)
یک دستشویی خانم ها در سمت چپ قرار دارد، برای پیدا کردن شب تاب به آنجا بروید، سپس به راهروی ورودی برگردید.
Melee Knots (گره غوغا)
یک دستورالعمل را روی میزی در فاصله دورتر پیدا کنید. حالا به جلو بروید، از روی یک میز که سر راه است بپرید تا به سالن رقص برسید.
گفتگوی اختیاری ۱۸: به طرف ساحل رفته و یک گفتگوی اختیاری را با الی شروع کنید. روی صحنه، پیانو را به طرف دیوار مقابل هل دهید. از آن به عنوان پله سنگی برای بالا رفتن استفاده کنید. بعد از اینکه بالا رفتید، به طرف در باز و پس از آن در جفتی حرکت کنید و به بالای چارچوب بروید.
16- مرحله Financial District (بررسی منطقه مالی)
بعد از اینکه فهمیدید این شکارچیان متوجه حضور شما شده اند، سعی کنید چند نفرشان را پراکنده کنید. بعد از اینکه صحبت گروهی تمام شد، به سمت چپ بروید و شکارچی که در هستند را از بین ببرید. یواشکی به داخل بانک بروید و دومی را هم بکشید. حالا، همینطور که مسیر یواشکی خود را از داخل حیاط ادامه می دهید دشمنانتان را در مسیر بکشید. یک راه خوب برای این کار این است که به جاییکه از آن شروع کردید برگردید، سپس به طرف دیگر رفته و داخل کافه رودخانه ها (Rivers Cafe) شوید. از پله ها بالا روید و گاردی که در آنجا است را از بین ببرید، سپس به کشتن دشمنان ادامه دهید.
Fireflies Note (یادداشت کرم شب تاب)
در سمت راست محوطه یک مغازه زیرزمینی است. این یادداشت کمک را می توانید در فریزری که در پشت قرار دارد پیدا کنید. دو موج وجود دارد، بنابراین بعد از پاکسازی اولی، دومی را شروع کنید. نمی توانید همه ی آن ها را بدون اینکه دیده شوید از بین ببرید، بنابراین از اینکه تفنگ ها همراهتان است مطمئن شوید. بعد از اینکه آخرین گارد را از بین بردید، یک صحنه نمایش بازی وجود خواهد داشت.
گفتگوی اختیاری ۱۹: اطراف ورودی محوطه، کنار نزدیک ترین درخت در سمت چپ جسدی وجود دارد که از آن آویزان است. آنجا منتظر بمانید تا الی بیاید و به آن نگاهی بیاندازید، سپس گفتگو را شروع کنید.
حالا محوطه حیاط را غارت کنید، سپس به عقب نزدیک RV برگردید. سپس به طرف در گاراژ رفته و از آن بالا بروید و به حرکتتان ادامه دهید. کارتی که الی داشت را بگیرید، در را باز کنید و آن را به سمت پنجره بکشید. از روی آن بالا رفته و نیمکتی را پیدا کنید تا ارتقاها را در آنجا بتوانید بسازید.
روی میز پایینی با احتیاط قرار بگیرید تا بتوانید کسانی که واقعا پراکنده شده اند به دقت ببینید. حالا از در بیرون رفته و از پله ها بالا بروید. می شنوید که دو شکارچی در حال آمدن هستند، بنابراین یا پشت دیوار پلکان عمودی پنهان شوید و منتظر بمانید تا رد شوند و یا اینکه به پایین پله ها برگردید و آنجا پناه بگیرید. براساس تصمیمی که گرفتید، شما می توانید یا آن ها ترک کنید و یا اینکه شکارچیان را بکشید، سپس از پله ها بالا رفته و همه راه را تا تالار ورودی طی کنید.
Final Attack Note (یادداشت آخرین حمله)
زیر یک میز در اینجا، شما می توانید این یادداشت را پیدا کنید. از اینجا تا خیابان یک مسیر پیچ مانند از قلوه سنگ و آجر وجود دارد.
به سمت پایین خیابان حرکت کنید تا به تقاطع برسید. در طبقه دوم ساختمانی در عرض خیابان تعدادی شکارچی وجود دارد. تعدادی تله نارنجک هم در این حوالی پیدا می شود، بنابراین با دقت به جاییکه می روید نگاه کنید. از خیابان یواشکی عبور کرده و به ساختمانی بروید که شکارچیان در آنجا هستند. از پله ها بالا بروید و دو گاردی که در بالا وجود دارند را از بین ببرید.
Mob Attack Note (یادداشت حمله اوباش)
کامپیوتری روی یک میز بزرگ قرار دارد و این یادداشت پشت آن است. حالا به پایین پله ها رفته و شکارچیان باقیمانده ای که نزدیک تانک هستند را از بین ببرید.
Truck Note (یادداشت در مورد کامیون)
در قسمت انبار، بالای یک میز این یادداشت به همراه یک چاقوی در بازکن وجود دارد. ساختمان را غارت کنید، سپس به عقب رفته و از خیابان عبور کنید تا به پلکان فرار از آتش برسید. به الی کمک کنید بالا برود، سپس از نردبانی که الی به پایین می اندازد بالا بروید. راهتان را از پلکان فرار ادامه دهید تا بتوانید به داخل کامیونی که در آن طرف دیوار است بپرید. حالا در حال نزدیک شدن به پل هستید.
نکته: قبل از اینکه به الی کمک کنید تا از پلکان فرار بالا برود، چهار یا پنج سرباز دیده می شوند که در مقابل دیوار آجری کشته شده اند و این موضوعی برای شروع یک گفتگو است. ولی ظاهرا در بخش گفتگوهای اختیاری (Optional Conversation) به حساب نمی آید. شما مجبور نیستید که برای گرفتن جایزه حتما با الی در این لحظه صحبت کنید.
مکالمه اختیاری 20: الی درمورد مدرسه آمادگی دوران سربازی صحبت خواهد کرد.
مکالمه اختیاری 21: پشت شما یک پوستر فیلم است (Dawn of the Wolf: Part 2 پیدایش گرگ: قسمت ۲) الی درمورد آن صحبت خواهد کرد. در حالیکه Joel خاطراتی را از این فیلم به یاد می آورد.
در کوچه حرکت کنید تا صداهایی از افراد و یک ماشین نظامی بشنوید. خیلی با احتیاط و یواشکی کوچه را طی کرده و از ساختمان رد شوید. در آنجا یک شکارچی است، او را یواشکی بکشید. با احتیاط از کنار ساختمان حرکت کنید و به داخل بوته هایی که بیرون از در کناری است بدوید. اینجا یک شکارچی وجود دارد، بنابراین در بوته ها بمانید تا او بیرون بیاید، سپس یواشکی او را بکشید. آخرین فرد باقیمانده در فروشگاه را هم بکشید، سپس به طرف دیگر ساختمان برگردید. با احتیاط از پشت ون به پشت ماشین پلیس بروید و سپس از خیابان عبور کنید.
بیشتر از دو شکارچی در ساختمان وجود دارند، بنابراین آن ها را بکشید ولی مراقب باشید که در دیدرس ماشین نظامی قرار نگیرید. اتاق پشتی را غارت کنید، سپس به کوچه پشتی فروشگاه بروید. شکارچی ها را بکشید تا به یک در باز در سمت چپ برسید. ممکن است ماشین نظامی در تعقیب شما تا اینجا بیاید، پس سریع به داخل ساختمان بدوید و از پله ها به طبقه دوم بروید. از پنجره به سمت پلکان فرار کرده و خودتان را به طبقه بالایی برسانید. از پل چوبی عبور کنید و از لبه کناری ساختمان با احتیاط بگذرید تا بتوانید خود را به پنجره اتاق خواب برسانید.
این آپارتمان را غارت کنید، سپس از پنجره کنار یخچال بیرون روید. از کنار ساختمان با احتیاط عبور کنید تا پنجره ای را پیدا کنید که پرده اش به بیرون تکان می خورد. بپرید تا ببینید چه اتفاقی دارد می افتد. بعد از دیدن هنری و سم، آپارتمان را غارت کنید. مقداری وسایل و خوردنی اینجا است.
17- مرحله Escape the City (فرار از شهر)
زمان نابود کردن تیم اسکلت شب فرا رسیده است. دنبال هنری به بیرون از دفتر رفته و از پله ها پایین بروید تا به خیابان برسید. دو شکارچی در کنار آتش ایستاده اند، بنابراین هر دوی شما باید با احتیاط حرکت کنید و آن ها را یواشکی بکشید. حالا به سمت در کناری بروید. شما باید در سایه بمانید، پس نزدیک نورافکن نشوید. در سمت راست قرار بگیرید و حتما پشت حصار بتونی پنهان شوید تا دیده نشوید. وقتی به اندازه کافی نزدیک شدید، ژنراتور را از کار بیاندازید تا نورافکن جستجوگر خاموش شود.
برای پنهان شدن آماده شوید و یا اینکه بمانید و شکارچیانی که آمده اند را بکشید. بعد از آن، به سمت در بزرگی که آن ها مراقبش بودند بروید و به سرعت داخل شوید. یک شکارچی در اینجا است ولی هنری می تواند او را سریع از بین ببرد. به سمت تریلی بروید و الی را کمک کنید تا از نصف نردبان بالاتر بیاید.
این نقشه خوبی می توانست باشد. ولی متاسفانه هنری یک احمق است. به طرف در گاراژ بدوید و سریع آن را کنار بزنید و داخل شوید تا ماشین نظامی نتواند شما را پیدا کند. این اطراف را بگردید، شما در یک میخانه ی ایرلندی هستید. تعدادی از شکارچیان را در اینجا از بین ببرید. گاری که جلوی در را گرفته از سر راه بردارید و بیرون روید. ماشین نظامی در حال آمدن است، بنابراین فقط فرار کنید. تا جایی که می توانید با سرعت فرار کنید تا محلی که آنجا باید از روی یک مانع کنار اتوبوس بپرید.
Molotov Construction (ساخت مولوتوف)
دستورالعمل روی پیشخوان آشپزخانه است. بعد از آماده شدن، پشت سر گروه از پله ها پایین بروید.
Deep Phase (فاز عمیق)
در طبقه پایین، دری وجود دارد که با چاقو باز می شود. پشت در مقدار زیادی وسیله وجود دارد، ولی شما این یادداشت طنز را در اتاق کودک و روی صندلی پیدا خواهید کرد. حالا به دنبال هنری و سم به پایین پله ها بروید.
بعد از گذشتن از فروشگاه اسباب بازی فروشی، شما بیرون می آیید تا سه شکارچی را در پارکینگ پیدا کنید. همه آن ها را بکشید. سپس اول از ماشین و بعد از کامیون بالا رفته تا به بالای ساختمان در سمت چپ برسید. بعد از اینکه به پشت بام اول رسیدید، پنهان شوید چون بیشتر از دو شکارچی بیرون می آیند. آن ها را بکشید و به پشت بام کناری جاییکه آن ها از آنجا آمدند، بروید.
Rios’ Firefly Pendant (آویز کرم شب تاب ریور)
بعد از اینکه وارد ساختمان شدید، حمام مردان را برای پیدا کردن یک کرم شب تاب بگردید. از راهروی ورودی و دری که هنری آن را باز نگه داشته رد شوید. شما حالا در دفتر یک شرکت معماری هستید.
Trial Note (یادداشت آزمایشی محاکمه)
در اتاق کنفرانس که یک میز بزرگ در آن است، شما می توانید این یادداشت را در گوشه اتاق روی زمین پیدا کنید. در جاهای دیگر دفتر چیز زیادی وجود ندارد، بنابراین از آنجا رد شوید تا هنری (Henry) در دفتر مدیر عامل را باز کند.
بخش 6- The Suburbs (حومه) در لست آف آس
18- مرحله Sewers (مجراهای فاضلاب) در بازی Last of Us
خبر خوب اینکه شما غرق نشدید و اینکه هری هم برگشته است! در کنار ساحل آن ها را دنبال کنید تا به یک قایق برسید.
Boat Note (یادداشت قایق)
بالا بروید و در کابین اصلی را باز کنید تا این یادداشت را پیدا کنید.
Antiparticles (پاد ذره ها)
درست نزدیک یادداشت، این کتاب طنز وجود دارد. در کابین اصلی ممکن وسایل دیگری هم وجود داشته باشد.
Scheffler’s Firefly Pendant (آویز کرم شب تاب شفلر)
به روی عرشه بروید. از سوراخ رد شوید و کرم شب تاب Josh Soheffler را پشت یک تور ماهیگیری پیدا کنید. وقتی که آماده شدید، از سنگ های کنار آبشار بالا بروید تا به شبکه لوله فاضلاب برسید. با مثلث به آن ضربه بزنید تا بتوانید از آن عبور کنید و در لوله فاضلاب به جلو حرکت کنید.
Righetti’s Firefly Pendant (آویز کرم شب تاب ریگتی)
یک فضای خالی وجود دارد که شما می توانید از آن به سمت راست شنا کنید، پس به درون آن بروید تا به یک بن بست برسید و کرم شب تاب را پیدا کنید. دوباره به کانال اصلی برگردید، شما در محل انشعاب قرار دارید. دو نفر از افراد راه چپ را پیش می گیرند، بنابراین شما به راه راست بروید. شما در یک منطقه قفس مانند قرار دارید و در قفل است. به کف زمین نگاه کنید تا یک میله آهنی برای شکافتن دیوار پیدا کنید. الی می تواند از اینجا به صورت سینه خیز برود و در را باز کند.
Sewers Note (یادداشت فاضلاب)
در اتاقی که الی درش را باز کرد، شما می توانید این یادداشت را روی میز پیدا کنید. وسایل دیگری هم در این اتاق پیدا می شود. از تونل مستقیم عبور کنید و از راهروی ورودی بگذرید تا بقیه افراد را ببینید. از دری که اینجا است بروید و مجرای فاضلاب را طی کنید. وارد یک اتاقی که قسمت بیشترش غرق شده می شوید.
Fuentes’ Firefly Pendant (آویز کرم شب تاب فیونتس)
یک ماشین در اینجا وجود دارد، بنابراین در اطرافش شیرجه بروید تا یک کرم شب تاب را پیدا کنید. حالا به سمت یک در بزرگ شنا کنید و لوله ای که جلوی باز شدن در را گرفته بکشید. هنری با خم کردن لوله در را باز می کند، حالا می توانید از آن رد شوید. از نردبان بالا روید. صداهای آشنا و ناخوشایندی را می شنوید. به سمت چپ گذرگاه بروید و یک تخته چوبی را در میان آب بیاندازید. حالا به طرف در بروید و بازش کنید. دو کلیکر را بکشید.
Trading Note (یادداشت تجاری)
در گوشه اتاق کنار یک تشک می توانید این یادداشت را روی زمین پیدا کنید. سپس به آب برگردید و روی تخته شنا کنید و به سمت الی بروید.
Cleaning Rod (میله تمیز کردن)
اجازه دهید که او با احتیاط از آبشار کوچکی که در آنجا است شنا کند. ژنراتور را به کار اندازید و دو مرد را بالا بکشید. حالا با کمک هنری در مجرای فاضلاب به رفتنتان ادامه دهید. در سمت چپ اینجا یک اتاق کوچک وجود دارد که در آن تعدادی وسیله مثل ابزار و وسایل مرحله ۳ یافت می شود. پس آن ها را بردارید، سپس به طرف جایی شبیه یک قلعه که با گچ سفید شده است حرکت کنید. از در وارد شوید.
Weapon (اسلحه)
یک عالمه چیزهای عالی پیدا می کنید. اول از همه یک هفت تیری که با اره صاف شده را روی میز پیدا می کنید، آن را به عنوان اسلحه جدید بردارید.
Bomb Containment (مهار بمب)
یک دستورالعمل در طاقچه پایینی موجود است. در راهروی ورودی حرکت کنید تا به در برسید. بعد از اینکه از در رد شدید، یک گروه از آلوده ها به شما حمله می کنند که در میانشان یک کلیکر هم می باشد، با همه آن ها بجنگید.
Rain Catcher Note (یادداشت باران گیر)
بعد از پاکسازی آن ها، از پله ها بالا بروید تا تعدادی وسیله و یک یادداشت کمک را بردارید. حالا به پایین برگردید و با احتیاط از کنار مانع رد شده و به جلو حرکت کنید.
Cornered Note (یادداشت گوشه دار)
درب سمت چپ را برای پیدا کردن این یادداشت و وسایل بیشتر بگردید. سپس به جلو حرکت کنید و در آهنی را برای انداختن یک تله باز کنید. الی و هنری برای حفاظت از خود فرار کرده اند. حالا شما هم باید همین کار را کنید. تعداد زیادی آلوده در این اتاق هستند. بیشتر آن ها مامور و یکی دو نفرشان کلیکر هستند. همه آن ها را از بین ببرید، سپس آنجا را غارت کنید.
Kid’s Drawing (نقاشی بچه)
شما در مقابل کلاسی هستید که پر از اسباب بازی بچه ها و چیزهایی شبیه به این است. یک کمک هم در اینجا وجود دارد، بنابراین آن را بردارید. سپس به سم کمک کنید تا بالا برود و نردبان را به زمین بیاندازد. از نردبان بالا بروید و وارد اتاق بعدی شوید. چهره های آشنایی می بینید. بله ! باید فرار کنید. با سرعت هر چه تمام به جلو بدوید تا به اتاقی برسید که درش قفل است.
سم از داخل تونل می خزد تا در را باز کند، پس به دویدن ادامه دهید. از پله ها بالا بروید و برای رسیدن به یک اتاق به پایین بپرید. آنجا را غارت کنید، سپس در را باز کنید. ولی در قفل است. الی و سم از طریق پنجره به بالای در می روند تا آن را باز کنند، بنابراین شما و هنری باید مراقب اطراف باشید. آماده درگیری با چند نفر آلوده باشید. وقتی در باز شد، از آنجا فرار کنید.
19- مرحله Suburbs (حومه شهر)
شما الان بیرون هستید. با گروه جلو بروید، برای برداشتن وسایل از پشت ون توقف کنید. به حرکت ادامه دهید و درحالیکه به شهر نزدیک می شوید، برج رادیویی را می بینید. جاده را طی کنید تا یک خانه آجری را پیدا کرده و داخلش بروید.
Looting Note (یادداشت غارت کردن)
هر سه طبقه را غارت کنید. این یادداشت کمک، در یکی از اتاق خواب های طبقه سوم وجود دارد. وقتی آماده شدید، به پایین و جلوی در خانه برگردید و راهتان را در جاده پیش بگیرید. اگر می خواهید درباره شوخی های الی و گفتگوهای اختیاری جایزه بگیرید، اول به آشپزخانه و جاییکه این هشدار وجود دارد بروید “اگر غارت کنی شلیک می کنم (U LOOT I SHOOT) و به چرب زبانی های هنری در کنار باربکیو (کباب پز) گوش دهید.
گفتگوی اختیاری ۲۲: از خیابان عبور کنید و به خانه ای با این هشدار بروید. “من مسلح هستم، بدون اجازه وارد نشوید (I’M ARMED NO TRESPASSING) و برای جواب دادن به سوالی که هنری از شما می پرسد آماده باشید.
گفتگوی اختیاری ۲۳: به جلو حرکت کنید و به دنبال الی و سم به طرف کامیون بستنی بروید و به سوال الی جواب دهید. کمی بعد برگردید. شما با یک گاراژ مواجه می شوید که یک نیمکت کار در آن وجود دارد. هر ارتقایی که می توانید را در آنجا بسازید، سپس به خانه بعدی بروید. این خانه هم از آجر ساخته شده است. در آنجا خود را آماده کنید.
Father’s Note (یادداشت پدر)
در طبقه دوم و در اتاق خواب مستر، این یادداشت را روی کمد می توانید پیدا کنید.
Melee Techniques (تکنیک های جنگ)
بالای پله ها، یک اتاق زیرشیروانی وجود دارد. نردبان را بگذارید و به الی کمک کنید بالا برود. او یک دستورالعمل را برای شما پایین می آورد تا سلاح های جنگی تان کامل تر شود. حالا به خانه بعدی ( آبی) بروید در حالیکه وقتی به خانه نزدیک می شوید، سگ ها فرار می کنند.
Survivor’s Note (یادداشت بازمانده)
در طبقه دوم و کنار کامپیوتر می توانید این یادداشت را ببینید.
Messenger Particle (ذره پیامرسان)
یک کتاب طنز نیز در حمام وجود دارد.
Matchbook (کبریت کتابی)
به اتاق زیرشیروانی بروید تا یک کبریت مقوایی که چیزهایی درباره گاو صندوق روی آن نوشته شده را پیدا کنید. به اتاق خواب طبقه پایین بروید تا گاو صندوق را باز کرده و وسایل بیشتری بردارید.
گفتگوی اختیاری ۲۴: وقتی به طبقه پایین می روید بچه ها را می بینید که دارت بازی می کنند، بعد از بازی کردن آن ها شما می توانید دارت را امتحان کنید.
Ellie’s Jokes 5 (شوخی الی)
بعد از اینکه هر ۴ گفتگوی انتخابی در اینجا فعال شد، به سمت بن بست در این مسیر حرکت کنید و منتظر الی بمانید تا برای آخرین بار کتاب جوکش را بیاورد.
White’s Firefly Pendant (آویز کرم شب تاب سفید)
در حیاط پشتی بعد از اینکه الی جوکش را تعریف کرد، روی درخت بالای تاب، این کرم شب تاب را که از یکی از شاخه ها آویزان است می توانید ببینید. از خانه ی آبی به عقب برگردید و وقتی که آماده شدید به حیاط پشتی رفته و راه پله ها را پیش بگیرید تا به سمت برج رادیویی بروید.
جول قصد دارد تک تیرانداز را از بین ببرد در حالیکه بقیه می خواهند حواسش را پرت کنند. مسیرهای رسیدن به این منطقه زیاد است ولی یادتان باشد که یواشکی حرکت کردن واقعا سخت است. در اینجا همه شکارچیان به دنبال شما هستند و به محض اینکه شما را ببینند حمله می کنند.
در تمام خانه ها وسایلی وجود دارد. شما می توانید از دیوار سمت چپ بالا رفته و با احتیاط از پنجره وارد اولین خانه شوید. اگر پشت پیشخوان آشپزخانه پنهان شوید، می توانید دزدکی یکی از شکارچیان را از بین ببرید. اما بیرون را نگاه کنید، تعداد زیادی از آن ها در آن گوشه هستند. در طبقه بالای خانه ی خرابی که در انتها قرار گرفته، تعدادی وسایل وجود دارد. شما همچنین می توانید راه سمت راست را پیش بگیرید.
یک استراتژی خوب این است که صبر کنید تا تک تیرانداز شلیک کند، سپس به سرعت به مکان امن بعدی بروید و برای شلیک بعدی صبر کنید. این را هم بدانید که تک تیرانداز می تواند از میان پنجره باز خانه ها هم شلیک کند. این حالت بیشتر در دو خانه اولی که در سمت راست هستند، می تواند اتفاق بیفتد. آخرین خانه از سمت راست دارای وسایلی زیر پله ی بیرونی است. دولا شوید و به زیر بخزید. در طرف دیگر هم یک آشپزخانه اوپن هم وجود دارد که شما فقط می توانید به جاییکه رو به روی تک تیرانداز است دسترسی پیدا کنید.
هر راهی را که انتخاب کنید (یا هردو)، به خانه ای که در انتهای خیابان و محل تک تیرانداز است بروید. بعد از اینکه وارد خانه شدید، به طبقه سوم رفته و وارد اتاقی شوید که تک تیرانداز در آنجا است. یادتان باشد که اگر وارد لانه تک تیرانداز می شوید دیگر نمی توانید آن محل را برای پیدا کردن وسایل بگردید. با او درگیر شوید و کنترل تفنگش را در دست بگیرید. حالا باید از دوستانتان محافظت کنید. نگران مهمات نباشید. موجودی شما نامحدود است. همچنین، درباره شلیک ها هم نگران نباشید چون هر شلیک قابلیت کشتن سریع را دارد.
همه شکارچیان را بکشید تا تانک پشتیبانی نمایان شود. صبر کنید تا راننده در بالای تانک به همراه یک مولوتوف دیده شود. به او شلیک کنید تا کل تانک آتش بگیرد. این باعث می شود که تعداد زیادی آلوده خود را نشان دهند. با گسترش پوشش دهی، آن ها را از بین ببرید. وقتی آن ها وارد خانه ای که شما در آن هستید می شوند، همه شما تصمیم هوشمندانه ای برای شکست دادنشان می گیرید.
خرید بازی The Last Of Us Part I – Remake
خرید دیسک بازی The Last Of Us Part II – Remastered
بخش 7- Tommy’s Dam (سد آبی تامی)
20- مرحله Hydroelectric Dam (سد آب برقی) در بازی Last of Us
با رفتن به منطقه جکسون ماموریت را شروع کنید. راهی که در آن هستید در انتها فرو می ریزد.
El Diablo (هفت تیر ال دیابلو)
هفت تیر El Diablo نزدیک در راننده ی جیپ قدیمی که باز است قرار دارد. مقداری الکل و قطعه هایی از قیچی ناخن در جاده و پشت تنه درخت دیده می شود. مسیر را ادامه دهید تا به بستر رودخانه برسید. در رودخانه پایین بروید و از روی تخته سنگ ها که سر راهتان هستند بپرید.
Foreign Element (عنصر خارجی)
قبل از اینکه از زیر پل به سمت کارخانه آبی برقی بروید، روی تپه سمت راستتان یک ماشین قدیمی و مجموعه طنز برای الی وجود دارد. بعد از اینکه کارتان با آن ها تمام شد، به سمت کارخانه رفته و از پله ها بالا روید و از یک چاقو برای رد شدن از در استفاده کنید. اتاق را غارت کنید، سپس به سمت چرخی که نزدیک سد است بروید. آن را بچرخانید تا نصف پل بالا برود، سپس از نرده ای که روی رودخانه و برای گشتن اطراف ساختمان است با احتیاط رد شوید.
در رودخانه شیرجه رفته و شنا کنید تا یک ساختمان را در زیر آب پیدا کنید. در روی سقف یک تخته چوبی است که می توانید به آن ضربه بزنید. از تخته برای آوردن الی به سمت دیگر سد استفاده کنید. او چرخ را در این طرف می چرخاند، بنابراین به جایی که از آنجا آمدید برگردید و به سمت پل نوساز حرکت کنید. از گذرگاه بپرید و محل کمپ رها شده را بررسی کنید.
گفتگوی اختیاری ۲۵: علامت خوشامدگویی (High Five) را به الی نشان دهید، سپس با خرس تدی به جاییکه شبیه قبرستان است بروید تا با الی صحبت کنید. حالا برگردید و از تخته سنگ ها بالا روید. شما بین یک حصار توری و دیوار کارخانه قرار می گیرید. به سمت پاسگاه بروید تا مقداری وسیله و یک یادداشت کمک پیدا کنید. پشت بولدوزر مقداری مکمل نیز وجود دارد.
Power Plant Map (نقشه نیروگاه)
در همان پاسگاه، این یادداشت کمک را که روی دیوار وصل شده پیدا کنید. وقتی آماده شدید، تلاش کنید تا درهای کارخانه برق را باز کنید. بعد از اینکه همگی جمع شدید، با یکدیگر حرکت کنید تا به یک ساختمان برسید.
گفتگوی اختیاری ۲۶: یک گفتگوی اختیاری با الی در رابطه با اسب ها وجود دارد. او یکی از آن ها را دارد و شما هم می توانید اسب خودتان را داشته باشید. حالا شما با تامی کار می کنید. او چیزی برای نشان دادن به شما دارد، پس با او صحبت کنید. از پله ها بالا رفته و در سمت چپ وارد اتاقی شوید که در آن تعدادی مکمل و چیزهای دیگری است. سپس به عقب بیرون روید و تامی را تا وسط کارخانه برق دنبال کنید.
گفتگوی اختیاری ۲۷: روی سکوی بیرون، قبل از اینکه به وسط کارخانه برسید، زنی ایستاده است که یک تفنگ به همراه خود دارد. می توانید با او یک گفتگوی اختیاری داشته باشید.
Smoke Chemistry (ترکیبات دود)
یک دستورالعمل روی پیشخوان نزدیک کنسول قرار دارد، آن را بردارید و برای تهیه پرده دود استتار به کار ببرید.
Workbench (میز کار)
یک نیمکت کار در اینجا وجود دارد، بنابراین هر ارتقایی که می خواهید را بسازید. به اتاق توربین بروید و برقی که تولید می شود را بررسی کنید.
Oliverio’s Firefly Pendant (آویز کرم شب تاب اولیوریو)
از اینجا به پایین رفته و داخل اتاقی شوید که در زیر همین اتاق است. تعدادی وسیله و یک کرم شب تاب در اینجا وجود دارد. وقتیکه آماده شدید به دنبال تامی از در انتهایی وارد اتاق توربین شوید. شما دو نفر حالا در خطر حمله قرار دارید! از اتاق توربین به بیرون و به جایی که از آن آمدید برگردید.
Plant Schematics (شماتیک گیاهی)
قبل از اینکه از اتاق کنترل خارج شوید، این کمک را از روی میز بردارید. راه خود را از پل ادامه داده و به ساختمان دیگر بروید. همه کسانیکه حمله می کنند را بکشید. حالا شما روی یک اسب به دنبال الی هستید. تامی را تا یک بن بست دنبال کنید، سپس کمی برگردید تا جاییکه یک دنباله در راه اصلی قرار گرفته است.
به دنبال تامی بروید و دنباله همین جا بماند تا زمانیکه شما از روی یک کنده درخت می پرید و مورد حمله قرار می گیرید. همه شکارچیان را در اینجا بکشید و بعد به سمت اسب هایتان برگردید. از روی کنده درخت که بالایش سیم خاردار است بپرید تا در مسیر به جلو حرکت کنید. به رفتن ادامه دهید تا به یک مرتع دام برسید.
بخش 9- Lakeside Resort (استراحتگاه کنار دریاچه)
25- مرحله Cabin Resort (استراحتگاه کابین)
Lake Resort Map (نقشه دریاچه)
جول این نقشه را در وسایل شخصی خود دارد. حالا دوباره در نقش جول هستید. به بیرون برگردید. شما در یک پمپ بنزین در سمت راست قرار دارید. به داخل بروید تا متوجه شوید که چهار شکارچی در حال نزدیک شدن به شما هستند. آن ها را از بین ببرید و راهتان را به بیرون ادامه دهید. یک ساختمان دیگر وجود دارد که می توانید مستقیم به داخلش بروید. شبیه به یک متل است. از اتاق های خواب رد شوید تا به پشت متل برسید.
Smoke Shaping (شکل گیری دود)
از پنجره حمام با احتیاط خارج شده و به سمت چپ نگاه کنید تا دری را پیدا کنید که با چاقو باز می شود (Shiv Door). در داخل یک دستورالعمل و چیزهایی برای غارت وجود دارد. حالا به عقب برگردید. شکارچی را که در حال دید زدن است نگاه کنید. بدون اینکه او متوجه شود شما می توانید یواشکی وارد تریلی بشوید که او رویش ایستاده است. از پشت او رد شوید و به طرف دیگر تریلی بروید. از داخل کمپ رد شوید تا به کوچه ای برسید که در آن یک بشکه در حال سوختن است. حالا به جلو حرکت کنید و جول به طور خودکار به داخل ساختمان لیز می خورد.
او کوله پشتی الی را پیدا خواهد کرد که بعد از صحنه نمایش بازی به وسایل شخصی شما اضافه می شود. در سمت راست طاقچه، یک یادداشت کمک روی طاقچه ی دیگر وجود دارد. حالا خیلی مخفیانه به جلو پیش روید. از مغازه قصابی رد شده و با چیزهای وحشتناکی مواجه می شوید. از در جلویی بیرون بیایید تا رستوران را در آتش ببینید. دوباره مثل الی، برای رسیدن به کارد به جلو بروید. بعد از ضربه خوردن به راهتان ادامه دهید و برای زدن مثلث آماده باشید.
26- مرحله Highway Exit (خروجی آزادراه)
در بیرون از بیمارستان شهر سالتلیک شما به عنوان جول برمی گردید.
گفتگوی اختیاری ۳۲: در آزادراه حرکت کنید و هر زمانی که توانستید با الی همراه شوید.
Family Photograph (عکس خانوادگی)
به داخل RV بروید تا تعدادی وسیله و یک کمک پیدا کنید.
گفتگوی اختیاری ۳۳: با الی درمورد پرواز کردن صحبت کنید، سپس به راهتان ادامه دهید و از پیچ خروج عبور کنید.
Perich’s Firefly Pendant (آویز کرم شب تاب پریچ)
در انتهای سمت چپ، پشت یک ماشین و نزدیک حصار، یک کرم شب تاب وجود دارد. حالا به راهتان ادامه دهید. از ماشین ها بالا بروید تا به اتوبوس برسید و به طرف دیگر دیوار بپرید. از داخل ساختمانی که باز است رد شوید. از پله ها پایین بروید تا دست به غارت بزنید.
Note to Wife (یادداشت برای همسر)
پایین اینجا در سمت چپ، تعداد زیادی چمدان وجود دارد که در یکی از آن ها که باز است این یادداشت را پیدا کنید. به نردبان نگاه کنید. جول چیزی را به الی خواهد گفت.
گفتگوی اختیاری ۳۴: با الی درمورد نردبان صحبت کنید. به الی کمک کنید تا بالا برود با اینکه او بی میل است. او نردبان را به پایین می اندازد، آن را بلند کنید و از آن بالا بروید. الی درمورد چیزی بسیار هیجان زده است، بنابراین او را در تالار ورودی دنبال کنید. ادامه داده و از پل هوایی رد شوید. حالا شما می بینید که الی در چه حالی است.
گفتگوی اختیاری ۳۵: زرافه را نوازش کنید. از پله ها بالا رفته و به بیرون روی پشت بام بروید تا یک منظره عالی را ببینید.
گفتگوی اختیاری ۳۶: در اینجا شما می توانید با الی درمورد زرافه ها صحبت کنید. از درگاه به طرف پله ها بروید.
Precipitate (رسوب)
اگر وارد اتاق آقایان شوید، می توانید یک Comic را در آنجا پیدا کنید. سپس به بیرون رفته و چادرهای امداد پزشکی را غارت کنید.
Pin Punch (سنجاق پانچ)
در اینجا شما می توانید ابزار سطح ۵ و تعداد زیادی وسیله دیگر را پیدا کنید.
Nicole Hoo’s Firefly Pendant (آویز کرم شب تاب نیکولهو)
از یک آجر و یا بطری برای گرفتن کرم شب تاب که در پشت چادر بزرگ از یک لامپ آویزان است استفاده کنید.
Salt Lake Q.Z. Map (نقشه شهر سالت لیک)
در آخرین چادر که یک میز کار هم در آنجا است، می توانید این نقشه را پیدا کنید. یک نیمکت هم در اینجا وجود دارد که می توانید هر ارتقایی را که خواستید بسازید.
گفتگوی اختیاری ۳۷: بعد از آماده شدن، به طرف سگی بروید که پارس می کند. الی نزدیکتان می آید و عکسی از شما و دخترتان را به شما می دهد. ( این آخرین گفتگوی اختیاری است).
Joel & Sarah Photo (عکس جول و سارا)
بعد از مواجهه با الی، این به کوله پشتی شما اضافه می شود. حالا از اتوبوس بالا بروید، سپس به راهتان در خیابان ادامه دهید.
بخش 10- Bus Depot (انبار اتوبوس)
27- مرحله Underground Tunnel (تونل زیرزمینی در لست آف آس
در تونل حرکت کنید و از ماشین هایی که در مقابل شما هستند بالا بروید. شما در برابر تعداد زیادی افراد آلوده (Infected) قرار گرفته اید. مامورها، کلیکرها و حتی سه ماهی دودی هم در مقابلتان هستند. هر وقت که توانستید به اتاق سمت راست برای پیدا کردن تعدادی وسایل بروید. تعداد کمی فرد آلوده در تونل هستند. بی سر و صدا آن ها را با یک آتش پاش بکشید و یا اینکه با پرت کردن یک آجر و یا بطری حواسشان را پرت کنید. مسیرتان را در تونل دنبال کنید.
Bomb Shrapnel (ترکش بمب)
از تریلی که روی آن یک شیر قرمز است بالا بروید تا یک دستورالعمل را برای استفاده از بمب پیدا کنید. بدون مواجه شدن با افراد آلوده، می توانید یواشکی از پشت آن ها رد شوید. اگر جسارتش را دارید آن ها را از بین ببرید. ماهی دودی ها دوست دارند نزدیک همدیگر باشند که این فرصتی است برای شما که همه شان را یک مرتبه از بین ببرید.
اگر شما سه تا بمب دارید، از پشت حصار توری با احتیاط به صورت سینه خیز رد شوید و بمب ها را به طرفشان پرت کنید و آن ها را از راه دور بکشید. هرچیز دیگری که جلوی راهتان می آید را از بین ببرید. سپس به راهتان در تونل ادامه دهید. به الی کمک کنید تا به بالای کامیون برود. حالا او می تواند صندوق را به پایین بیندازد. اینجا به آب عمیقی می رسید. زیر کامیون شنا کنید. از طرف دیگرش بیرون بیایید. به طرف نردبان بروید و آن را برای الی پایین بیاورید.
Catalysis (تجزیه شیمیایی)
از هواکش ها بالا بروید و همه جا را بگردید تا یک Comic را پیدا کنید. سپس به پایین رفته و از حصار رد شوید تا با یک در بسته مواجه شوید. در سمت راست و آن دورها، یک کلیکر پنهان شده است. او را از بین ببرید. حالا به الی کمک کنید به بالا و طرف دیگر برود و آن را باز کند. در اینجا یک نیمکت برای ساخت ارتقاها است. به جلو بروید. در سمت راست دری وجود دارد که با چاقو باز می شود. می توانید بازش کنید. پشت آن مقدار زیادی وسیله وجود دارد.
بعد از آماده شدن، زیر قلوه سنگ بروید. خودتان را در اتاقی پیدا می کنید که پر از آب است. زیر آب بروید تا یک در باز را پیدا کنید. به راست بروید و از در دیگری عبور کنید تا دوباره به سطح آب بیایید. از هواکش ها بالا روید و از بینشان سینه خیز رد شوید. خودتان را بین لوله ها و دیوار به زور جا دهید تا تخته چوبی را پیدا کنید و به طرف الی بیاندازید.
با احتیاط به پایین رفته و به الی کمک کنید تا در آب شنا کند. او از آب بیرون می آید و یک نردبان بزرگ را برایتان پایین می آورد. نردبان برای دیوار کوتاه است. به روی فاصله ی خالی که نمی توانید ازش بگذرید روی زمین قرار دهید. این کار را با بالا رفتن از لبه ای که قبلا آنجا بودید انجام دهید. نردبان را بردارید، از روی گذرگاه مخروبه عبورش دهید و پایین بیاورید، سپس نردبان را روی فاصله خالی، از این ور به آن ور روی زمین قرار بدهید.
شما این کار را برای محلی انجام می دهید که جریان آب مانند رودخانه از آنجا می گذرد. از آن منطقه با پریدن از روی اتوبوس و سپس به روی هواکش عبور کنید. وقتی روی اتوبوس آمدید، برای نگه داشتن خودتان مثلث را بزنید. به حرکت رو به جلو ادامه دهید تا وقتی الی می آید، تا روز را ذخیره کند، بنابراین مثلث را دوباره بزنید. شیرجه بروید و از میان در شناکنان رد شوید تا به الی برسید. به او برسید تا به صورت خودکار او را بگیرید. به جلو حرکت کنید تا دوباره به سطح آب برسید.
بخش 11- The Firefly Lab (آزمایشگاه فایر فلای)
28- مرحله The Hospital (بیمارستان)
باید برای رسیدن به الی موانعی را رد کنید. راه های زیادی برایش وجود دارد. شما می توانید یواشکی از میان و یا اطراف کرم های شب تاب بروید. برای این کار از پنجره ها بالا رفته و از پشت پیشخوان دولا شده رد شوید. شکل مخروطی لامپ ها به شما کمک می کند تا بفهمید دشمنانتان کجا را نگاه می کنند. از گوشه ای که در آن دو محافظ وجود دارند دوری کنید و سعی کنید در یک مسیر دایره ای از اطراف آن ها دور شوید. هرچیزی را که نیاز دارید سر راهتان بردارید.
Assault Rifle (تفنگ تهاجمی)
اگر شما فرد درست را از بین ببرید، می توانید یک تفنگ یورشی را به دست بیاورید. به طرف راه پله ها رفته و بالا روید.
Surgeon’s Recorder (ضبط جراح)
روی پیشخوان یک کمک وجود دارد. حالا سالن ورودی را طی کنید. یا محافظان را بکشید و یا اینکه از آن ها دور شوید.
Stewart-Seume’s Firefly Pendant (آویز کرم شب تاب استوارت سیوم)
دری وجود دارد که با چاقو باز می شود و در آن تعداد زیادی مهمات و یک کرم شب تاب وجود دارد.
Marlene’s Recorder 1 (ضبط مارلین 1)
در سمت راست محوطه ورودی، کنار نردبان، اتاقی وجود دارد که روی میز، این ضبط قرار گرفته است.
Marlene’s Journal (مجله مارلین)
در چادر بزرگ قرنطینه، روی میز یک کمک دیگر وجود دارد. حالا در این مقطع، کرم های شب تاب به دنبال شما هستند. سعی کنید نزدیک محافظی شوید که در حال نگاه کردن به در است. این کار را وقتی انجام دهید که او به دوردست نگاه می کند و مشغول انجام کاری در سمت راست و دور از منطقه است.
یواشکی تعدادی از محافظان را از بین ببرید. با تجربیاتی که تا اینجا بدست آورده اید، تا آخر راهرو مشکلی برایتان پیش نمی آید. بعد از رد شدن از در، جول آن را مسدود می کند. به آن طرف سالن و کنار بخش اطفال بروید. وقتی که در راهروی ورودی هستید اولین در سمت راست را باز کنید.
Marlene’s Recorder 2 (ضبط مارلن 2)
این کمک روی میز در سمت راست اتاق قرار دارد. دری که در انتهای راهروی ورودی است را باز کنید و به اتاق جراحی بروید و الی را بردارید. حالا فرار کنید. از میان اتاق ها رد شوید تا به آسانسور برسید. ببینید چه اتفاقی می افتد. جول را دنبال کنید. بعد از اینکه از سیم خاردار رد شدید، به سمت راست خود و دور از مسیر جول بروید. یک کامیون حمل بار را در کنار یک دیوار سنگی می بینید. آخرین کمک بازی در صندلی راننده کامیون وجود دارد.
بخش 13- Left Behind (رها کردن)
30- مرحله Back in a Flash (برگشت به قبل) در لست آف آس
ظاهرا، او برای مدتی رفته است. برای اینکه به جول کمک کند. او به داخل مرکز خریدی می رود که بیرون از آن مستقر شده است. از پله برقی بالا بروید و در سالن ورودی به جلو حرکت کنید. شما صداهایی از افراد آلوده می شنوید، ولی مسئله ای نیست. به سمت مجسمه ی مردی بچرخید که یک تیروکمان دارد. داروخانه وستون را می بینید، بنابراین جلو بروید. در به صورت کامل باز نیست، دولا شوید و داخل بروید.
اطراف را بگردید. متوجه می شوید چیزی در آنجا وجود ندارد تا اینکه به در پشت پیشخوان مغازه می رسید. این در بسته است. یک بسته پزشکی درونش وجود دارد. یک یادداشت هم پشت پیشخوان دیده می شود. آن را بخوانید، چون ترکیبی آنجا وجود دارد که بعدا احتیاج دارید. با کاغذی که پیدا کردید به مرکز خرید برگردید و به مغازه American Princess بروید. شما می توانید صفحه کلیدی که مغازه را قفل می کند غیرفعال کنید. بعد از آن به داخل بروید. پشت دیوار، جسد یک فرد آلوده وجود دارد که او را به دیوار وصل کرده اند.
او را بگردید تا کلید در قفل شده ی داروخانه را پیدا کنید. یادداشت دیگری نزدیک جسد فرد آلوده وجود دارد. اطراف American Princess چیزهایی برای غارت کردن وجود دارند. اما، یک کلیکر بیرون از داروخانه ایستاده است. بیرون بروید و او را نابود کنید. سپس سینه خیز به درون داروخانه برگردید و در قفل شده را باز کنید. متاسفانه بسته پزشکی خالی است. اما، یک هلیکوپتر نظامی آن بیرون است. وقت رفتن است. اتاق های پشتی داروخانه را غارت کنید، سپس با احتیاط از پنجره بیرون روید و به مرکز خرید برگردید.
وارد مغازه Pixitek شوید. دولا شده و راهتان را از میان سنگ ها ادامه دهید تا مغازه را رد کنید. به سالن زیبایی می رسید که کسی در آنجا نیست. یادداشتی که آن فرد باقی گذاشته بخوانید. بسته پزشکی هم که نزدیک او است چک کنید. چیزی برای نجات دادن جول وجود ندارد، ولی برای شما کافی است اگر که به بهبودی احتیاج دارید. از روی سنگ ها بپرید و از درها بیرون رفته، خودتان را به محوطه باز برسانید. از پله ها پایین روید، سپس از نرده با احتیاط رد شوید.
31- مرحله Mallrats (پاساژ گردها)
شما و رایلی برای یک مدت کوتاه از مدرسه نظامی فرار کرده اید تا هوکی بازی کنید. آپارتمانی را که واردش شدید غارت کنید. یک پرواز کننده را روی میز آشپزخانه پیدا می کنید. از داخل آپارتمان رد شوید و راهتان را پشت سر رایلی و از اتاق خواب ادامه دهید. از کنار دیوار حرکت کنید و از سوراخی که درون دیوار است بگذرید. یک نقاشی بزرگ از نشان کرم های شب تاب روی دیوار است. بایستید و درموردش با رایلی صحبت کنید.
دوباره راه بیفتید و از پله ها بالا بروید. از سالن ورودی بگذرید و با احتیاط از پنجره به بیرون بروید. از روی پشت بام ها بپرید. شما بالاخره برای لحظه ای از دید سربازان نظامی پنهان می مانید، سپس روی یک تخته چوبی به جلو حرکت کنید. از کنار این ساختمان حرکت کنید تا به قسمت انتهایی آن برسید. با پریدن به گودالی که در اینجا است می توانید به داخل ساختمان راه پیدا کنید. شما حالا در یک مرکز خرید متفاوت هستید. پشت سر رایلی از روی پله های برقی پایین بروید. به بیلبوردی که درمورد هاوایی است نگاه کرده و با رایلی صحبت کنید.
تبلیغی را درمورد تفنگ های آبی پیدا می کنید و دوباره با رایلی صحبت می کنید. از سالن ورودی عبور کنید تا پله های برقی بیشتری را برای پایین رفتن پیدا کنید. به چادری می رسید که افرادی به نام وینستون در آن زندگی می کنند. به داخل چادر بروید تا گفتگویی با رایلی پیدا داشته باشید. به شما نوشیدنی تعارف می کنند، یا بپذیرید یا رد کنید. یک زین در بیرون وجود دارد که می توانید درموردش با رایلی صحبت کنید.
سالن ورودی را تا انتها بروید. به یک مسیر بسته می رسید. به رایلی کمک کنید تا از صندوق بالا برود تا آن فضای تنگ را خالی کند. این کار به خوبی پیش نمی رود، بنابراین به سمت راست خودتان نگاه کنید. مغازه ای وجود دارد که می توانید به رایلی کمک کنید بالا برود و وارد آنجا شود. او در را باز خواهد کرد. بنابراین داخل شوید. اینجا یک مغازه هالووین است!
اطراف را بگردید، تعداد زیادی وسیله در اینجا است. با توپ اسکلت جادوی ۸ بازی کنید، ماسک ها را امتحان کنید، به دکوراسیون نگاه بیاندازید و تفریح کنید. وقتی که برای بیرون رفتن آماده شدید، به دری که کنار دیوار است بروید و آن را باز کنید. از در بیرون بروید. اکنون به مرکز خرید برگشته اید. رایلی پیشنهاد می دهد که یک مسابقه ی پرتاب آجر به ماشین ها را داشته باشید.
با جستجو در اطراف، آجرها را پیدا می کنید و آن ها را به طرف پنجره های ماشین قرمز پرت می کنید. اول شما همه پنجره های ماشین قرمز را می شکنید و برنده می شوید! به عنوان جایزه، سوالتان را بپرسید. به دنبال رایلی از چند تا در رد شوید و از پله ها پایین بروید. در پایین پله ها، سمت چپ یک در وجود دارد. به داخل اتاق بروید تا تعدادی وسیله و یک نامه را پیدا کنید.
حالا به سالن برگردید و برای پیدا کردن دومین در باز در سمت چپ به انتهای سالن بروید. به داخل رفته تا رایلی را که در حال نگاه کردن به دیوارکوب ها است پیدا کنید. وقتی که او به جعبه دیوارکوب ها که باز است می رسد، بروید و کلید را برای روشن شدن برق بزنید. حالا از درب انتهای سالن خارج شوید.
32- مرحله So Close (خیلی نزدیک)
حاال به کولورادو برمی گردید. به داخل مرکز خرید بروید.
Atrium Note (یادداشت اتریوم)
اگر از آنجا مستقیم بگذرید، تعدادی فودکورت را می بینید. تعدادی وسیله به همراه یک نامه در اینجا وجود دارد. بقیه جاهای این فودکورت را غارت کنید. به جلوی دری می آیید که با قفل آهن ربایی بسته شده است. ظاهرا به برق احتیاج دارید. کابل های روی زمین را دنبال کنید تا به یک سری درهای جفتی برسید. داخل شوید. تعدادی جعبه حاوی گلوله بر روی زمین قرار دارند، آن ها را بردارید. سالن را طی کنید و یک سری در جفتی دیگر را پیدا کنید. همه آن ها بسته هستند. در آبی که تا زانویتان است به حرکت ادامه دهید. خوشبختانه خیلی عمیق نیست، چون همانطور که می دانیم الی نمی تواند شنا کند.
Generator Note (یادداشت ژنراتور)
به منطقه بارانداز که دو کامیون در آنجا است می رسید. در کنار دیوار سمت راست یک ژنراتور وجود دارد که متوجه می شوید به گاز احتیاج دارد. خوشبختانه یک جعبه ابزار و یک شلنگ درست پشت ژنراتور وجود دارد. نامه ای را که کنار ژنراتور است بردارید. سپس جعبه ابزار را بردارید و به طرف کامیون ها بروید.
زمان این است که از خودتان دفاع کنید! چندین فرد آلوده به سمت شما می آیند. بنابراین تفنگ و چاقویتان را آماده کنید. بعد از اینکه از سر راهتان کنار رفتند، برای برداشتن گاز به عقب برگردید. کامیون قرمز باید خالی باشد، ولی در کامیون سفید یک سری وسایل خوب وجود دارد. گاز را بردارید وبه سمت ژنراتور بروید و روشنش کنید. هرجوری که شده باید از آب دور شوید. دری بسته پشت سرتان وجود دارد که حالا می توانید بازش کنید.
داخل شوید و از نردبان بالا روید تا به مجراهایی برسید که از سقف آویزان هستند. از بین مجراها حرکت کنید تا تا به سکوی نزدیک کامیون ها برسید. درب اولین گاراژ را باز کنید و یک تخته ی بزرگ را روی چرخ پیدا کنید. آن را از گاراژ بیرون بکشید. درب دومین گاراژ را هم باز کنید. همه چیزش را غارت کنید، سپس تخته را به زیر در فشار دهید. از جعبه هایی که بین دو گاراژ است بالا روید. از بالای در باز شده بدوید و از چیز بزرگی که شبیه سیستم تهویه است بالا روید. از همین جا، از کنار مجراها حرکت کنید تا به در مغازه حیوانات خانگی برسید.
تعداد زیادی فرد آلوده درون مغازه هستند! اولین نفر را با چاقو بکشید. سپس منتطر کلیکر بعدی باشید تا وارد دفتر شود. با احتیاط از پنجره رد شوید و به او چاقو بزنید. تعداد زیادی وسیله در این دفتر وجود دارد. آن ها را برای خودتان بردارید. حالا، به مغازه حیوانات خانگی برگردید و بقیه افراد آلوده را نابود کنید.
بطری ها و آجرهایی در اطرافتان وجود دارد که می توانید از آن ها برای پرت کردن به سمت افراد آلوده ای که به دنبالتان می آیند استفاده کنید. بعد از اینکه مغازه را غارت کردید، به طرف درب جلویی مغازه بروید که شبیه در گاراژ است. آن را باز کرده و خارج شوید. شما حالا در حیاط پشتی هستید و یک هلیکوپتر اینجا وجود دارد. تعدادی افراد آلوده به شما نزدیک می شوند. پیشنهاد این است که یکی از آن ها را از پشت بگیرید و با خودتان به یک گوشه پرت کنید و آنجا او را بکشید، سپس منتظر دومی باشید.
فکر استفاده از تفنگ را از سرتان بیرون کنید. چون اگر از تفنگ استفاده کنید، افراد آلوده بیشتری به شما حمله خواهند کرد. در حالیکه مراقب کلیکرها هستید، به در بسته ای که نزدیکتان است بروید. بازش کنید و از پله ها بالا بروید. اگر به سمت چپ بروید به چادری می رسید که در آن یک صدای ضبط شده وجود دارد. به آن گوش دهید، سپس به بیرون برگردید، از شیشه بالا رفته و با احتیاط وارد هلی کوپتر شوید.
33- مرحله Fun and Games (بازی و سرگرمی)
اینک به بوستون برگشته اید. درها را به سوی یک چرخ و فلک نورانی باز می کنید و سوار یک اسب می شوید.
No Pun Intended Volume Too (بدون جناس و جلد)
رایلی به شما یک کتاب جوک می دهد، مقداری از آن را بخوانید. در محوطه قدم بزنید. می توانید داخل یک کیوسک عکس شوید و تعدادی عکس جذاب بگیرید، اما متاسفانه نمی توانید آن ها را چاپ کنید. برای مدتی همان اطراف بگردید چون جای جالبی است.
Kitchen Note (یادداشت آشپزخانه)
حالا وقت جستجو کردن در این اطراف است. آشپزخانه ای را پیدا می کنید که در آن یادداشتی از وینستون وجود دارد. به دنبال رایلی از یک پله برقی بالا بروید. به یک گذرگاه طاقدار و شراب مقدس می رسید. اگر اطراف را با دقت بگردید یک ماشین ایکس جک هم پیدا می کنید. درونش بنشینید و به عنوان یک جایزه خنده دار از آن لذت ببرید.
وقتی برای رفتن آماده شدید، به طرف کابینت طاقدار بروید تا علامت The Turning که روشن است را بزنید. رایلی برای انجام یک بازی مبارزه می رود، بنابراین وقتی آن ها علامت اسکلت سیاه را به نشان شکست نشان می دهند، شما کلید on-screen را به سرعت بزنید. رایلی را دنبال کنید و از در بیرون بروید و راهتان را از میان سالن پیش بگیرید. به دری می رسید که علامت خروج رویش است. از آن رد شوید. سپس به انباری می رسید که در آن مجسمه های مانکن وجود دارد.
از میان انبار رد شوید تا به ویترین مغازه برسید. رایلی تعدادی تفنگ آبی را روی زمین می اندازد. آن ها را از آب پر کنید و به طرف رایلی آب بپاشید و بازی کنید. وقتی که رایلی حسابی خیس شد، می خواهد که یک جور دیگر بازی کنید. خوب گوش کنید و وقتی که یک قطره آب به رایلی رسید، به رویش آب اسپری کنید. دوباره بازی کنید. رایلی را حسابی خیس کنید و یک جایزه بگیرید. حالا دیگر وقت این است که جدی شوید!
34- مرحله The Enemy of My Enemy (دشمن دشمن من)
یک بار دیگر، به کولورادو برمی گردیم. اسلحه ها در فاصله ای دور هستند و می دانیم جول کسی نیست که از تفنگ استفاده کند. وقتیکه از هلی کوپتر بیرون می آیید به جلو حرکت کنید. کنار دیوار و در سمت راست، یک درب باز را پیدا می کنید. به داخل بروید، یک جسد و یادداشتی کنار او پیدا می کنید. آن را بردارید. در سالن ورودی با اوکتاپوس ریکوردز از کنار دیوار حرکت کنید.
Crew Photo (عکس خدمه)
به طرف سی دی فروشی حرکت کنید و از روی یک دیوار کوتاه رد شوید. این باعث می شود که تعداد افراد و کلیکر ها زیادتر شود. تیرکمانی که در اینجا پایین می افتد را بردارید و سه نفر از دشمنان را نابود کنید. در مغازه سی دی فروشی تعداد زیادی وسیله و همچنین تعدادی تیر روی کانتر خروجی وجود دارد. دوباره در سالن ورودی حرکت کنید تا به یک مجرای هوایی برسید که بتوانید در آن سینه خیز بروید. داخلش شوید و رو به جلو حرکت کنید.
Duct Recorder (دستگاه ضبط کانانل)
به یک تقاطع می رسید. اگر رد خون را دنبال کنید به جسدی می رسید که یک صدای ضبط شده در کنارش است. به آن گوش می دهید و ناراحت می شوید. حالا، بچرخید و از راه دیگر خارج شوید. وارد اتاقی می شوید که پر از افراد آلوده و دشمن است. برای سرگرمی، یک آجر را به سمت دشمنان پرت کنید. این باعث می شود که افراد آلوده به شما حمله کنند. منتظر چیزهایی باشید برای اینکه جواب حمله شان را بدهید، سپس اتاق را از هر کسی که ممکن است باقی مانده باشد پاکسازی کنید.
مغازه را غارت کنید و بعد از تمام شدنش بیرون رفته و به سالن ورودی بروید. در سمت چپ یک سنگ بزرگ پیدا کنید که بتوانید از لبه آن بالا بروید و خودتان را به مغازه “Great Plains” برسانید. از داخل مغازه رد شوید. با تعدادی فرد آلوده مواجه می شوید. یک بمب را به میان افراد آلوده و دشمنان پرت کنید تا وحشت زده شوند. آن ها به یکدیگر حمله خواهند کرد. احتمالا تعدادی از دشمنان بعد از پایان درگیری هنوز زنده می مانند. همه را نابود کنید، سپس راهتان را در مغازه ادامه دهید.
تعداد زیادی وسیله در این اطراف وجود دارد، پس با دقت به همه اتاق ها سرک بکشید. یک سوراخ در سقف دیده می شود، بنابراین از آنجا بالا بروید. سپس از پله ها بالا رفته و دری را که شبیه در گاراژ است باز کنید و به داخل مرکز خرید بروید. الان به مجسمه ای که تیروکمان دارد برگشته ایم. خونسرد باشید!
به سمت چپ و به طرف محوطه ای برگردید که از آنجا شروع کردید. تقریبا به کنار جول برگشته اید. دشمنان زیادی در اینجا هستند! به طرف راست بروید و وارد مغازه بشوید. خیلی سریع محافظان را از بین ببرید، سپس از پله های مغازه پایین بروید. شما باید افرادی را که با قفل محافظ جول ور می روند بکشید. اگر سریع عمل نکنید، آن ها قفل را می شکنند و جول را می کشند. حالا آخرین و مهم ترین رویارویی این بازی را شروع کنید.
بعد از مردن، معمولا این افراد تعدادی از مهمات و حتی تفنگ شکار (Hunting Rifle) را رها می کنند. وقتی که مردها رفتند، سعی کنید قفل در را باز کنید و پیش جول بروید. دشمنان بیشتری برای حمله می آیند. بهترین راه این است که از پله هایی که در مقابل اتاق است بالا روید و در آنجا پنهان شوید. اتگار خیلی هم بد نشد که مورد حمله دشمنان قرار گرفتید، چون نشانه گیری تفنگ های آن ها به طرف افراد آلوده است.
هرچیز جنبنده ای را که در اطرافتان است از بین ببرید تا محوطه پاکسازی شود. مراقب دشمنانی باشید که به طرف صفحه قفل رفته اند و در حال نزدیک شدن به جول هستند. الی در مورد اتاقی که پاکسازی شده توضیح می دهد، سپس بروید و خود را به جول برسانید.
35- مرحله Escape from Liberty Gardens (فرار از باغ آزادی)
دوباره به بوستون برمی گردیم. الی و رایلی باید جابجا شوند. شما به محل ذخیره سازی می رسید، بنابراین یک تخته را روی چرخ ها پیدا کنید و آن را به طرف در بیاورید و پشت سر رایلی از در رد شوید. بعد از گذشتن از اینجا، باید فرار کنید! نگران چیزی که پشت سرتان است نباشید. فقط باید زنده بمانید. از سوراخ ها سینه خیز رد شوید و آماده باشید که اگر لازم شد بقیه را با چاقو بکشید. رایلی را دنبال کنید حتی زمانیکه او از روی ریل به طرف داربست ها می پرد. سریع بدوید! وقتی که به آن رسیدید از داربست ها بالا بروید.