بازی Don’t Starve (دونت استار) یک بازی برای بقاء در یک سرزمین خشک و بی آب است که در آن نباید تسلیم شوید. شما بازی را به عنوان Wilson شروع می کنید. مردی دانشمند و بسیار شجاع که توسط یک شیطان (دیو یا روح خبیث) به نام Maxwell گرفتار شده و به یک سرزمین اسرارآمیز منتقل شده است. شما باید در این بازی یاد بگیرید چگونه با بهره گیری از ساکنین و محیط این سرزمین زنده بمانید.
شما بدون هیچ ابزار و وسایلی و هیچ توضیحی بازی را شروع می کنید. این بازی مبارزه دائمی در برابر قدرت طبیعت برای زنده ماندن است. شما می توانید از گرسنگی بمیرید، توسط هیولاهای خبیث کشته شوید و حتی دیوانه یا به وسیله توهمات هلاک شوید. این بازی هنوز به روز می شود و شخصیت های جدید با توانایی های متفاوت و محتواهای تازه اضافه می شوند.
این راهنما از سری مقاله های آموزش بازی برای انواع کنسول ها است. بازی دونت استارو از پلتفرم های پلی استیشن، ایکس باکس، اندروید و pc پشتیبانی می کند.
شروع بازی
وقتی بازی را شروع می کنید به عنوان شخصی به نام Wilson به صورت تصادفی وارد یک سرزمین می شوید و هیچ توضیحی برای ادامه بازی به شما داده نمی شود.
اکتشاف
به محض وارد شدن شروع به حرکت و کشف چیزهای جدید کنید. دوست دارید بدانید که چه چیزهایی در اطراف شما موجود است؟ تا جایی که می توانید تمام چیزهایی که در اطرافتان وجود دارد را جمع کنید. به احتمال زیاد در سرزمینی قرار می گیرید که در آنجا Flint ،Cut Grass و Twings زیاد است. پس حواستان باشد این مواد اولیه (Basic Materials) را بردارید، زیرا برای ساختن Tools به آن ها احتیاج پیدا می کنید.
اولین ابزار شما
Twigs را می توانید از بوته های مرده در سرتاسر چمنزارها به دست آورید. در ابتدا Flint هایی که در این سرزمین پراکنده شده اند را به صورت تصادفی پیدا خواهید کرد. همچنین می توانید بعداً از سازه های سنگی شکسته شده آن ها را جمع آوری کنید. زمانی یک Twig و یک Flint داشتید، می توانید Axe بسازید.
آمده شدن برای شب
بسیار اهمیت دارد که مواد مورد نیاز برای ساخت Campfire را به دست آورید، پس باید Cut Grass و Logs را تهیه کنید. در حین اولین لحظات بازی احتمالاً در یک منطقه می مانید. همانطور که به جمع آوری مواد مورد نیاز توجه می کنید، بسیار اهمیت دارد که نسبت به خطرهای احتمالی نیز هشیار باشید. شب زودتر از آن چیزی که فکرش را می کنید، سر می رسد و قطعاً دوست ندارید که شب را در کنار دسته ای هیولا بگذرانید.
چیزهای به درد بخور را بردارید
بسیاری از Creatures را در این منطقه مشاهده خواهید کرد. Red Birds از خود Seeds بر جای می گذارند. پس این دانه ها را بردارید زیرا قابل خوردن هستند و برای رفع گرسنگی در آینده مورد نیاز می باشند.
از مقابله کردن خودداری کنید
ممکن است برای برداشتن Berries با یک Gobbler مواجه شوید. بهتر است که در این لحظه او را نادیده بگیرید، زیرا اگر به او حمله کنید تنها از شما فرار خواهد کرد. برای پیدا کردن غذا به گشتن ادامه دهید. برای بریدن درختان از Axe استفاده کنید. نگران تمام شدن فضای لیست خود نباشید، زیرا Basic Materials روی هم انباشته می شوند.
غروب خورشید
الان به این قسمت از روز خود رسیده اید. تا الان باید تمامی چیزهای مورد نیاز خود را برای شب اول تهیه کرده باشید. از آخرین پرتوهای نور برای جمع آوری Material دیگر استفاده کنید و جای خوبی را برای زدن کمپ انتخاب کنید. برای رفتن به زنده ماندن در شب اول (Surviving the first night) آماده هستید؟
زنده ماندن در شب اول
تبریک! شما توانستید روز اول را به خوبی پشت سر بگذارید. حالا نوبت این است که شب اول را به خوبی بگذرانید.
آتشی برای خود درست کنید
خوشبختانه تمام مواد مورد نیاز برای ساخت Axe را جمع آوری کرده اید. پس اگر این ابزار را دارید در مسیر درستی حرکت می کنید. یادتان باشد، قبل از اینکه هوا تاریک شود به اندازه کافی Cut Grass و Logs را جمع آوری کرده باشید. اگر این چیزها را در لیست خود و به اندازه کافی غذا دارید، برای گذراندن شب کاملاً آماده هستید. منوی Crafting را باز کنید و در قسمت Light گزینه Campfire را انتخاب کنید.
مهم تر از همه درست کردن آتش، موجودات را دور نگه می دارد. اما آتش کاربردهای دیگری نیز دارد. قبل از اینکه بیشتر ادامه دهید، بهتر است آتش را بیشتر کنید. از Logs بیشتری در لیست خود استفاده کنید. با ایستادن در کنار آتش می توانید کمی سوخت به آن اضافه کنید که با این کار محوطه بیشتری را روشن خواهد کرد و این امکان را به شما می دهد تا از آتش خود کمی جلوتر بروید تا چیزهای مورد نیاز خود را در خارج از کمپ جمع آوری کنید.
رفع گرسنگی
اگر به سطح گرسنگی خود توجه کنید، متوجه خواهید شد که وقت خوردن غذا است. لیست خود را مورد ارزیابی قرار دهید. به احتمال زیاد کمی Seeds ،Berries و Carrots دارید. این غذاها با انتخاب کردن و زدن گزینه Eat مصرف می شوند. اما شما یک آتش خوب دارید. از آن استفاده کنید! یکی از غذاهایی که در بالا گفته شد را انتخاب کنید و به کنار آتش بروید.
گزینه ای به نام Cook برای شما نمایان خواهد شد. پختن Seeds ،Berries و Carrot گزینه های جدیدی را مانند Toasted Seeds ،Roasted Berriesو Roasted Carrots وارد لیستتان خواهد کرد. چون در شب آتش دارید از این فرصت برای بیشتر کردن سطح گرسنگی خود استفاده کنید.
آماده شدن برای روز بعد
همچنین شب ها زمان خوبی برای آماده شدن روز بعد هستند. اگر به اندازه کافی Cut Grass و Twigs دارید می توانید Grass Suit بسازید. همیشه باید خود را برای روز بعد آماده کنید. در پایان، می توانید از Cut Grass و Twigs باقیمانده برای ساخت Torch استفاده کنید. این نوع آتش خیلی روشنایی ندارد، ولی اگر ذخیره غذای شما رو به اتمام بود، می توانید با استفاده از این گزینه از کمپ خود خارج شوید و به دنبال Seeds ،Berries بگردید. از شب برای خوردن غذا و ساخت گزینه های Dress استفاده کنید. در روزهای آتی نیاز به عقل و ذکاوت خود دارید. برای گذراندن اولین شب به شما تبریک می گوئیم.
به دست آوردن غذا (استفاده از تله)
بدون شک تا الان متوجه شده اید که برداشتن Seeds ،Berries و Carrots برای رفتن به جاهای مختلف بازی نیاز است. پس به اندازه کافی Food جمع آوری کنید. با این وجود، تنوع چاشنی زندگی است، پس باید برای انتخاب غذا کمی خلاق باشید. اگر ذخیره های لازم را دارید، منوی Survival را باز کنید و Trap بسازید. برای ساخت Trap نیاز به ۲ Twigs و ۶ Cut Grass دارید. اما Carrots در لیست نیستند، ولی حواستان باشد که تعدادی Carrots داشته باشید.
اگر خرگوشی را در کنار خود دیدید، جلو بروید و Trap را به همراه یک Carrot به زمین بیاندازید. به عقب بروید و منتظر شوید تا Rabbit طعمه را بردارد. اکنون می توانید چیزی که مال شما است را بردارید ولی غذای جدید را به این زودی نخورید. به این نکته توجه داشته باشید که همانند Tools های دیگری که استفاده می کنید، عمر Trap نیز در اثر استفاده کاهش می یابد. همچنین حواستان باشد که زیاد به Trap نزدیک نشوید. این کار خرگوش ها را می ترساند و تا مدتی دیگر برنخواهند گشت.
کشتن هیولاها برای غذا
اگر Axe را دارید و با Spider یا هر Monsters دیگری که مواجه شدید از این سلاح برای کشتن آن ها استفاده کنید. کشتن Spider به شما Monster Meat می دهد. با وجود اینکه قابل خوردن هستند، ولی روش خوبی نیستند. تنها در شرایط حاد از این روش استفاده کنید.
پختن غذا
وقتی شب فرا رسید، آتشی را طبق معمول روشن کنید. نه تنها برای امنیت شما نیاز است، بلکه برای پختن غذاهای جدیدتان می توانید از آن استفاده کنید. بسیاری از گزینه های شامتان قسمت Cook را دارند. خرگوش هایی که با استفاده از Trap شکار کردید را به Cooked Morsel تبدیل کنید. پختن غذا روش موثرتری برای رفع گرسنگی است. پس قسمت اعظم بعدازظهرهای خود را صرف پختن غذاهایی که در طول روز جمع آوری کرده اید، کنید.
بعضی اوقات شانس به شما رو می آورد و Gobbler هایی را می بینید که به سمت شاخ و برگ ها حرکت می کنند. اگر Axe را دارید در بهترین موقعیت به آن ها حمله کنید و ۲ Drumsticks به دست آورید. ممکن است خیلی خوش شانس باشید و زمین Carrots را پیدا کنید.
آشپزی به سبک Crock Pot
اگر به دنبال غذای خوب هستید، راه حل خوبی برایتان داریم. یکی از راه های به دست آوردن غذا استفاده از Crock Pot می باشد. برای ساخت ابتدا باید Science Machine را بسازید. این تکنولوژی به شما امکان ساخت چیزهای جدیدی را می دهد. اگر این تکنولوژی را دارید به دنبال چیزهای لازم برای ساخت Crock Pot بروید. شما به ۳ Cut Stone، ۶ Charcoal و ۶ Twigs احتیاج دارید.
به محض اینکه Crock Pot را ساختید، ابتدا باید آن را باز و ۴ گزینه را درون آن قرار دهید. دستورهای (Recipes) زیادی وجود دارد، ولی ابتدا به سراغ Kabobs می رویم. این وعده غذایی خوشمزه با استفاده از Frog Legs، ۲ Berries و Twigs درست می شود. پس از مدتی غذای شما حاضر است.
تکنیک های پیشرفته برای زنده ماندن
تا الان باید یاد گرفته باشید که چگونه مبارزه کنید و چیزهای مورد نیاز خود را پیدا کنید تا زنده بمانید. حالا نوبت این است که یاد بگیرید چگونه بدون داشتن غریزه شکار به میزان کافی غذا داشته باشید.
یک کمپ اصلی بسازید
وقتی به اندازه کافی گشت و گذار کردید جایی مناسب برای ساخت کمپ خود که نزدیک به منابع مورد نیازتان باشد را پیدا کنید. به دنبال Cut Grass، Twigs و Basic Materials دیگر بگردید. برای ساختن کمپ اصلی ابتدا Fire Pit بسازید. با وجود اینکه شعله اش در نهایت خاموش می شود، ولی مکانش از بین نمی رود و زمانیکه خواستید آتش روشن کنید، می توانید از همین مکان استفاده کنید. قدم بعدی این است که منابع لازم برای ساخت Science Machine و Alchemy Engine را جمع آوری کنید. شما نیاز به ساخت ابزارهای پیشرفته ای دارید و ساختن Science از اهمیت بالایی برخوردار است. قبل از آن باید اقدامات اولیه ای انجام دهید.
کشاورزی
حالا زمان آن است که به فکر غذا باشید. با وجود اینکه استفاده از Traps و شکار خرگوش ها کار جالبی است، ولی خیلی وقت شما را می گیرد و بهتر است خرگوش ها را نکشید و آن ها را زنده درون قفس هایی قرار دهید. اما با استفاده از مزرعه می توانید جریان غذایی مداومی داشته باشید. الان می توانید تمام Seeds هایی که جمع آوری کرده بودید را استفاده کنید.
هر مزرعه جداگانه تنها قادر است یک نوع محصول بدهد. به طور قطع شما نیاز به غذاهای متنوعی دارید، پس به کمک Improved Farm می توانید به این هدف دست یابید. اگر به طور اتفاقی به گروهی از Beefalo ها برخوردید، جایزه ای بزرگ را به دست آورده اید، Manure-wise. با استفاده از ۴ فضله تازه و ۶ Cut Grass می توانید زمین های جدید و بهتر ایجاد کنید. این زمین ها نیز تنها یک محصول تولید می کنند، ولی سرعتشان بالاتر است و محصول به سرعت نمایان می شود.
از Bees ها استفاده کنید
حالا زمان این رسیده است که از زنبورهایی که در این سرزمین ویز ویز می کنند، استفاده مفیدی ببریم. Bug Net را فعال کنید و ۴ Bees بگیرید. به کمک یک سلاح خوب با خراب کردن کندو به Honeycomb دست یابید. در نهایت با استفاده از ۲ Boards می توانید Bee Box بسازید. بهتر است این ابزار را در محیطی بسازید که اطرافش Flowers باشد. وقتی نصب شد، زنبورها رفت و آمد می کنند و گرده ها را وارد جعبه می کنند.
در نهایت زنبورها به اندازه کافی گرده وارد می کنند تا Honey تشکیل شود. برای رفع گرسنگی و سلامتی خود از آن بهره مند شوید. همانند زمین های کشاورزی تمایل دارید، قسمت های بیشتری برای ساخت عسل ایجاد کنید. مهم ترین نکته در ارتباط با زنبورها این است که همیشه از Beekeeper Hat استفاده کنید. زیرا به هنگام برخورد با زنبورها، همیشه آسیب خواهید دید، ولی به کمک این ابزار مفید درد ناشی از آن به میزان قابل توجهی کاهش می یابد.
از کمپ اصلی خود محافظت کنید
زمانیکه به اندازه کافی منابع غذایی دارید باید از منابع خود محافظت کنید. دیر یا زود Hound ها به دنبال شما خواهند آمد. علاوه بر داشتن انباری از سلاح ها، ایده خوبی است که از وسایل اصلی خود محافظت کنید و فضایی پیرامون آن ها ایجاد کنید. برای شروع از Hay Wall استفاده کنید و زمانیکه به اندازه کافی کمپ خود را مستحکم کردید از Stone Wall یا Wood Wall استفاده کنید.
دفاع و سلاح ها
همانطور که انتظار می رود، این بازی ابزارهای گوناگونی در اختیار کاربر قرار می دهد و گزینه های زیادی به هنگام مبارزه دارد. استفاده از Tools به عنوان سلاح ها (Weapons) و تعدادی از ابزارهای اصلی بازی، می توانند به عنوان Weapons مورد استفاده قرار گیرند. واضح ترین این ابزارها Axe می باشد. اگر در جایی گرفتار شدید آسان ترین روش برای دفاع از خود می باشد. اما حواستان باشد این ابزار خوبی برای مبارزه نیست. زیرا به شما آسیب وارد می کند.
لباس های محکم بپوشید
قبل از اینکه وارد مبارزه شوید بهتر است زره بپوشید. Grass Suit بهترین لباس برای محافظت از خود در ابتدای ورود به بازی است. شما باید به اندازه کافی Flowers چیده باشید. با ۱۲ Flowers می توانید Garland بسازید. ابزاری مفید برای دویدن های طولانی. با گذشت زمان این Dress، Sanity را تقویت می کند. زمانیکه Science Machine را ساختید، گزینه های زیادی برای شما فعال خواهد شد. این جایی است که مزه واقعی بازی را می چشید! Grass Suit خود را به Log Suit ارتقاء دهید. همیشه قبل از رفتن به جایی خطرناک خود را مجهز کنید.
سلاح های پیشرفته
اگر Alchemy Engine به طور کامل کار کند، گزینه های بی شماری خواهید داشت. زمان خوبی است تا سلاح هایی مانند Boomerang را بررسی کنید. ابزار خیلی جالبی است، ولی در ابتدا استفاده از آن کمی سخت است. اگر به راحتی این ابزار را پرتاب کنید بر می گردد و به شما آسیب وارد می کند. برای استفاده بهتر از این ابزار، زمانی که Boomerang به هدفش خورد و به شما بازگشت، بلافاصله کلید «X» را فشار دهید. با این کار اسلحه به دست شما باز می گردد. یکی دیگر از اسلحه های جالب این بازی Bee Mine است.
اگر منابع مناسب دارید، به سراغ Science Machine بروید و این اسلحه را بسازید. برای استفاده از این سلاح، مینی را در زمین قرار دهید و دشمن را به سمت آن جذب کنید. ۴ Bees از مین خارج می شود. دو گزینه دارید: تا زمانی که حواس دشمن به Bees پرت شده است، فرار کنید یا شکار خود را همانطور که گزیده می شود محاصره کنید. اگر پیشنهادهای دیگری در ارتباط با شکار کردن دارید با ما به اشتراک بگذارید.
شخصیت های بازی
۷ شخصیت در این بازی وجود دارند. در ابتدا شما با شخصیت Wilson شروع خواهید کرد. برای استفاده از شخصیت های دیگر باید قفل آن ها را با استفاده از XP باز کنید. با چند روز دوام آوردن در این بازی XP دریافت خواهید کرد. زمانیکه مردید یا توسط Wooden Thing از دنیا فرار کردید، خلاصه روزهایی که دوام آورده اید و میزان XP به شما نشان داده خواهد شد. سپس می توانید با همان شخصیت «Retry» کنید یا در قسمت «Main Menu» شخصیت مورد نظر خود را انتخاب کنید. هر یک از شخصیت ها ظاهر و توانایی های متفاوتی دارند.
Wilson
لقب | دانشمند جذاب |
شعار | من با قدرت ذهنم همه چیز را شکست می دهم |
سلامتی | 100 |
گرسنگی | 150 |
ویژگی | به میزان قابل توجهی ریش در می آورد |
ویلسون یا Wilson Percival Higgsbury اولین شخصیت قابل بازی در Don’t Starve است (که برای بازی نیازی به تجربه ندارد) و یکی از شخصیت های قابل بازی در Don’t Starve Together (DST) است. او همراه با Don’t Starve vanilla Beta در اواخر سال 2012 به عنوان قهرمان اصلی منتشر شد و اولین شخصیت قابل بازی با یک پس زمینه تایید شده است. ویلسون یک دانشمند جاه طلب با حس شوخ طبعی است. او همچنین یک مدل موی عجیب و غریب شبیه حرف “W” دارد.
Willow
لقب | آتش زن |
شعار | چیزها وقتی می سوزند زیباتر هستند |
سلامتی | 100 |
گرسنگی | 150 |
ویژگی | در برابر آتش مقاوم است. در تاریکی آتش می زند. |
ویلو دومین شخصیت قابل بازی در Don’t Starve است که می تواند از طریق Experience باز شود، البته زمانیکه بازیکن به 160 XP رسید. او همچنین یکی از شخصیت های قابل بازی در Don’t Starve Together (DST) می باشد. او زن جوانی است که شیفته آتش است.
Wendy
لقب | داغ دیده |
شعار | «Abigail» برگرد من هنوز می خوام باهات بازی کنم |
سلامتی | 100 |
گرسنگی | 150 |
ویژگی | ملاقات کنندگانی در شب دارد |
وندی کارتر سومین شخصیت قابل بازی در Don’t Starve است که میتوان آن را از طریق Experience با 640 XP باز کرد و یکی از شخصیت های قابل پخش در Don’t Starve Together (DST) است. وندی شخصیتی بیمارگونه دارد. او همیشه همه چیز (حتی خودش) را به مرگ ربط می دهد و احساس می کند زندگی چقدر افسرده کننده است.
Wolfgang
لقب | مرد قوی |
شعار | من پر قدرتم. هیچ کس از من قوی تر نیست |
سلامتی | 200 |
گرسنگی | 225 |
ویژگی | سلامتی بیشتر، شکم بزرگتر، ضربات قوی تر |
وولفگانگ یکی از شخصیت های قابل بازی است که می تواند از طریق Experience با 320 XP باز شود و یکی از شخصیت های قابل بازی در Don’t Starve Together (نماد Don’t Starve Together) نیز می باشد. او یک مرد قوی ساده است که به قدرت خود بسیار می بالد.
WX78
لقب | دستگاه بی روح خودکار |
شعار | قسمت احساسی جواب نمی دهد |
سلامتی | 100 |
گرسنگی | 150 |
ویژگی | غذاهای فاسد را بدون هیچ مشکلی می خورد |
WX-78 پنجمین شخصیت قابل بازی در Don’t Starve است که از طریق Experience قابل باز شدن است، البته با 960 XP. آن ها همچنین یکی از شخصیت های قابل بازی در Don’t Starve Together (DST) هستند. آن ها از تمام مواد زنده در بازی متنفرند.
Wickerbottom
لقب | کتابدار |
شعار | هیششش ساکت |
سلامتی | 100 |
گرسنگی | 150 |
ویژگی | امتیاز تکنولوژی می گیرد |
ویکر باتم یکی از کاراکترهای قابل بازی در Don’t Starve است که می توان آن را از طریق Experience با 1280 XP باز کرد و یکی از شخصیت های قابل پخش در Don’t Starve Together (DST) نیز می باشد. او یک کتابدار قدیمی و باهوش است که خود کتاب منتشر می کند و می تواند انواع مختلف جانوران و گیاهان را با نام علمی آن ها شناسایی کند.
Wes
لقب | ساکت |
شعار | – |
سلامتی | 75 |
گرسنگی | 112 |
ویژگی | نمی تواند صحبت کند. با زنده ماندن مشکل دارد |
وس شخصیتی بیهوده است، ولی طراح بازی این شخصیت را اضافه کرده تا هیجان بیشتری به بازی بدهد. سلامتی کمتر و شکم کوچکتری دارد. در حالت ماجراجویی با کشتن تعداد زیادی دشمن و خراب کردن Maxwell’s Statue قفلش باز می شود و می توانید بازی کنید.
موجودات سرزمین در بازی Don’t Starve
موجودات زیادی هستند که در این سرزمین با آن ها مواجه می شوید. انواع موجودات مختلف در لیست زیر قرار داده شده است.
Beefalo
گروه | موجودات سرزمین |
غارت | Beefalo wool، Raw meat |
ویژگی | اگر مورد حمله قرار گرفت، حمله خواهد کرد |
بیفالوها موجودات صلح طلبی هستند، ولی اگر به آن ها حمله شود، مبارزه خواهند کرد. به علاوه اگر به آن ها حمله کنید، تمام بیفالوهای مجاور نیز با شما مبارزه خواهند کرد. اگر توانستید که یک Beefalo را بکشید، می توانید ۳ Beefalo wool و ۴ Raw Meat غارت کنید.
Butterly و Gobbler
گروه | موجودات سرزمین |
غارت | ۲ Drumsticks |
ویژگی | حمله نخواهد کرد، حتی اگر به او حمله کنید |
گابلرها و باترلی ها موجوداتی بی طرف هستند که حتی اگر به آن ها حمله کنید، با شما مبارزه نخواهند کرد. اگر به آن ها نزدیک شوید از شما فرار می کنند تا فاصله شان را با شما حفظ کنند. اگر کشته شوند، ۲ Drumsticks برجای می گذارند. آن ها توت و Mandrakes می خورند و در شاخ و برگ های توت زندگی می کنند. شما می توانید این موجودات را با برداشتن توت از شاخه درخت آزاد کنید.
Koalefant
گروه | موجودات سرزمین |
غارت | Raw Meat، Koalefant Trunk |
ویژگی | اگر مورد حمله قرار گرفت، حمله خواهد کرد |
کوالفانت موجودی بی طرف است و تا زمانی که او را تحریک نکرده اید به شما حمله نخواهد کرد. برای پیدا کردن او، ابتدا باید به دنبال مقدار زیادی مدفوع کثیف بگردید که رد پای او را نشان می دهد. به دنبال رد پاها بروید تا به مدفوع های دیگری برسید و این داستان همچنان ادامه دارد. وقتی این کار را چندین بار تکرار کردید، در نهایت او را پیدا خواهید کرد. اگر به او بیش از اندازه نزدیک شوید، او تا جایی که فاصله زیادی با شما داشته باشد، فرار خواهد کرد. با کشتن او می توانید ۸ Raw Meat و ۱ Koalefant Trunk غارت کنید.
Pig
گروه | موجودات سرزمین |
غارت | Raw Meat، Pig Skin |
ویژگی | اگر مورد حمله قرار گرفت، حمله خواهد کرد |
پیگ یا خوک ها موجودات آرامی هستند ولی اگر آن ها را تحریک کنید نه تنها او بلکه تمامی دوستان وحشی و نزدیکش به شما حمله خواهند کرد. او شب ها تبدیل به Werepig خواهد شد و هنگام ماه کامل نیز تبدیل می شود. اگر به او ۴ تکه Monster Meat بدهید در هر زمانی از روز تبدیل به Werepig می شود و Werepig ها موجوداتی وحشی هستند. آن ها خیلی از آن خانه خود دور نمی شوند و اگر به دنبال خانه شان می گردید، این فرصت را غنیمت شمارید که خانه ها و هم نوعان دیگری نیز در اطراف آن ها وجود دارند.
اگر Pig کشته شود، یک Raw Meat و یا در بعضی مواقع Pig Skin می اندازد. با دادن Raw Meat می توانید او را به استخدام خود در آورید. اگر به او چیزی غیر از Raw Meat بدهید، Manure تولید می کند. او می تواند در بریدن درختان و حمله کردن به هر جانوری یا دفاع در برابر حمله دیگران به شما کمک کند. این موجوات حتی کلاه هایی که شما به او می دهید را می توانند سر کنند.
Pig King
گروه | موجودات سرزمین |
غارت | Gold Nugget |
ویژگی | نمی توانید به او حمله کنید |
پیگ کینگ در زیستگاه بزرگتری در نقشه این سرزمین پیدا می شود. نه او به شما حمله می کند و نه شما می توانید با او مبارزه کنید. اما می توانید به او گوشت های مختلفی (به جز Monster Meat) بدهید و در عوض او به شما Gold Nugget یا چیزهای مختلفی که از زمین برای یافتن Gold Nugget کشف شده است، می دهد.
Rabbit
گروه | موجودات سرزمین |
غارت | – |
ویژگی | از شما فرار می کند |
ربیت یا خرگوش ها را می توانید در چمن زارها، جنگل ها و ساوانا پیدا کنید. اگر به خرگوش ها زیاد نزدیک شوید، از شما فرار خواهند کرد. بهترین راه دستیابی به آن ها استفاده از تله می باشد.
Red Bird
گروه | موجودات سرزمین |
غارت | Seeds |
ویژگی | از شما فرار می کند |
رد برد یا پرنده قرمز را در همه جای این بازی پیدا می کنید. اما مدت زمان کمی خود را نشان می دهد. معمولاً وقتی پرواز می کند دانه (Seeds) بر جای می گذارد. بهترین راه برای شکار این پرنده تله پرنده (bird Trap) می باشد.
روشنایی (Light) در بازی Don’t Starve
Campfire
گروه | روشنایی |
دستورالعمل | به 3 Cut Grass و 2 Log نیاز است |
تجدید شدنی | بله |
منابع | از یک گودال آتش ارزان تر است |
کمپ فایر، کلیدی برای بقای اساسی در جهان بازی است. این مورد نور و گرما را فراهم می کند و اجازه می دهد تا غذا پخته شود. این آیتم از ابتدای بازی در دسترس است.
Fire Pit
گروه | روشنایی |
دستورالعمل | به 3 لگ و 8 ابسیدین و برای نمونه سازی به یک موتور کیمیاگری نیاز است. |
تجدید شدنی | بله |
منابع | – |
یک گودال آتش یا فایر پیت، مرکز اکثر کمپ های پایه است که نور و گرما را فراهم می کند، به غذا اجازه می دهد تا پخته شود و آتش آن مهار شده و ایمن تر از آتش کمپ است، زیرا اشیاء اطراف را نمی سوزاند.
Torch و Miner Hat
گروه | روشنایی |
دستورالعمل | ۱ Straw Hat ، ۱ Gold Nugget، ۱ Fireflies (Alchemy Engine نیاز است) |
تجدید شدنی | خیر |
منابع | – |
زمانی که میزان روشنائی اش به اندازه مشعل دستی است، از تورچ (مشعل) و ماینر هت (کلاه معدنچی) استفاده کنید. زمانی که ماندگاری کلاه به صفر رسید، تبدیل به Straw Hat می شود که برای ساخت مجدد Miner Hat از آن استفاده می شود. ماندگاری کلاه در مدت استفاده کاهش می یابد.
Pumpkin Lantern و Crockpot و Pig House
گروه | ساخت و ساز |
دستورالعمل | با استفاده از ۴ Pig Skin (با کشتن خوک ها یا از بین بردن خانه هایشان بدست می آید)، ۳ Cut Stones و ۴ Board ساخته می شود |
ویژگی | محل تولید مثل خوک ها (Pigs) |
ابزارهای مورد نیاز | چکش و نیروهای واسازی |
علم | Alchemy Engine |
پامپکین لنترن، کراک پات و پیگ هاوس، وقتی خانه را ساختید، به صورت خودکار ظاهر می شود. اگر چکش را بسازید، می توانید خانه را خراب کنید و با برداشتن Pig Skin و Board (Cut Stone?) بقیه خوک ها را بکشید.
به دست آوردن غذا (Food)
تله (Traps)
یکی از بهترین و آسان ترین روش های دسترسی به غذا استفاده از تله می باشد. شما باید در اسرع وقت منابع لازم برای ساخت تله خرگوش را جمع آوری کنید و چند خرگوش شکار کنید. زمانیکه ساخت تله به پایان رسید، تنها کاری که باقی می ماند، این است که تله ها را در جای مناسب قرار دهید.
این تله ها نیازی به طعمه ندارند و تنها با قرار دادن تله ها در بالای حفره هایی که خرگوش ها در آن زندگی می کنند، آن ها را شکار کنید. برای داشتن منبع غذایی مطمئن، به مزرعه بروید، زیرا در آنجا حفره هایی که خرگوش ها در آن قرار دارند، زیاد است.
تله پرنده (Bird Traps)
ساختن این نوع تله قدری سخت است، زیرا برای به دست آوردن مواد مورد نیاز آن، احتیاج دارید که بجنگید و ممکن است در این فرآیند سلامتی شما به خطر بیفتد. اگر توانستید مواد مورد نیاز را تهیه کنید، منبع غذای خوبی را به دست آورده اید. تنها کاری که باید بکنید این است که تله را به همراه دانه هایی نزدیک کمپ خود قرار دهید و پرنده مستقیماً وارد تله شما می شود. این روش خوبی است، زیرا می توانید نزدیک آتش کمپ خود شکار کنید و تا زمانیکه دانه در اختیار دارید می توانید از این روش بهره ببرید.
برای جمع آوری دانه، پرنده ای که در حال فرود آمدن است را تعقیب کنید زیرا آن ها تعدادی دانه پشت سر خود بر جای می گذارند که می توانید از آن ها به عنوان طعمه، غذا یا حتی کشاورزی استفاده کنید.
حواستان باشد که از تله ها بیش از اندازه استفاده نکنید، زیرا بازی Don’t Starve یک نوع سیستم کارما در خود دارد ( اگر از تله ها زیاد استفاده کنید، پس از چند روز Hounds ها می آیند و به شما حمله می کنند. معمولاً شخصیت شما چیزهایی شبیه «من چیزی می شنوم» می گوید و این چیزها را شما نیز می شنوید. پس برای مقابله با آن ها خود را آماده کنید!
مبارزه (سلاح ها)
در این گروه تعداد زیادی دستورالعمل برای ساخت ابزارهایی که به وسیله آن ها می توانید از خود در برابر حملات دشمنان محافظت کنید، وجود دارد.
Spear و Ham Bat
گروه | مبارزه |
دستورالعمل | ۱ Pig Skin، ۱ Twings، ۲ Meat (Alchemy Engine نیاز است). |
ویژگی | ۵۹ آسیب، استفاده بی نهایت در صورت تازه بودن |
علم | Alchemy Engine |
همبت و اسپیر یک ابزار برای زد و خورد و آشوب است. در منطقه Giants DLC مانند غذا فاسد می شود.
Grass Suit
گروه | مبارزه |
دستورالعمل | به 10 Cut Grass و 2 Twigs نیاز دارد |
ویژگی | آسیب را جذب می کند |
علم | – |
گرس سوت، ضعیف ترین زره پوشیدنی است که در تب Fight ساخته شده است و از ابتدای بازی در دسترس است.
Log Suit
گروه | مبارزه |
دستورالعمل | ۸ (Log، ۲ Rope (Science Machine نیاز است |
ویژگی | ۴۵۰HP، جذب ۸۰درصد، آسیب فیزیکی |
علم | Science Machine |
لاگ سوت در برابر برخی آسیب ها از شما محافظت می کند. این ابزار پوشیدنی برای مبارزه در این بازی است. با پوشیدن این لباس آسیب های ناشی از حملات کاهش می یابد. بهترین روش برای کاهش آسیب در این بازی پوشیدن همزمان Log Suit و Football Helmet است. ماندگاری این لباس در اثر حملات کاهش می یابد.
Marble Suit
گروه | مبارزه |
دستورالعمل | ۱۲ Marble، ۴ Rope (Alchemy Engine نیاز است) |
ویژگی | ۱۰۵۰HP،جذب آسیب ۹۵درصد، کاهش سرعت حرکت ۳۰ درصد |
علم | Alchemy Engine |
ماربل سوت قوی ترین زره پوشیدنی در این بازی است. وقتی این زره را بر تن می کنید، تا ۳۰ درصد سرعتتان کاهش می یابد.
Bee Mine
گروه | مبارزه |
دستورالعمل | به 1 تخته، 4 زنبور و 1 سنگ چخماق و برای نمونه سازی به یک ماشین علمی نیاز است |
ویژگی | توسط زنبورها به دشمنان نزدیک حمله می کند |
علم | Science Machine |
بی ماین آیتمی است که در تب Fight ساخته شده و زنبورها را برای عاملی که روی آن ها پا می گذارند، آزاد می کند.
Sleep Dart
گروه | مبارزه |
دستورالعمل | به ۲ کات رید، ۱ استینگر و ۱ پر جت نیاز دارد |
ویژگی | باعث به خواب رفتن دشمنان می شود |
علم | Science Machine |
اسلیپ دارت، هدف را به خواب میبرد. با این حال، موجود در صورت حمله بلافاصله از خواب بیدار می شود. برخی موب ها در برابر خواب مقاوم هستند و به پنج دارت نیاز دارند.
Fire Dart
گروه | مبارزه |
دستورالعمل | 2 نی کات، 1 زغال چوب و 1 پر زرشکی |
ویژگی | دشمنان را به آتش می کشد |
علم | Science Machine |
فایر دارت در هنگام استفاده، هیچ آسیب مستقیمی وارد نمی کند، اما تا 120 آسیب آتش سوزی وارد می کند.
Blow Dart
گروه | مبارزه |
دستورالعمل | ۲ نی برش، ۱ دندان تازی و ۱ پر لاجوردی هزینه دارد |
ویژگی | ۱۰۰ آسیب |
علم | Science Machine |
بلو دارت یا دارت ضربهای توسط MacTusk برداشته شده است و می تواند هنگام استفاده، 100 آسیب به هدف خود وارد کند.
Football Helmet
گروه | مبارزه |
دستورالعمل | ۱Pig Skin، ۱ Rope (Alchemy Engine نیاز است). |
ویژگی | آسیب را تا ۸۰ درصد کاهش می دهد |
علم | Alchemy Engine |
فوتبال هملت یک ابزار پوشیدنی برای مبارزه است که که از جمجمه شما محافظت می کند. با پوشیدن کلاه، آسیب های ناشی از حملات کاهش می یابد. بهترین روش برای کاهش آسیب در این بازی پلی استیشن ۴، پوشیدن همزمان Log Suit و Football Helmet است. ماندگاری این لباس در اثر حملات کاهش می یابد.
Tooth Trap
گروه | مبارزه |
دستورالعمل | ۱Pig Skin، ۱ Rope (Alchemy Engine نیاز است). |
ویژگی | ۶۰ آسیب |
علم | Alchemy Engine |
توث ترپ یا تله دندان، یک سلاح قابل ساخت است که می تواند روی زمین قرار گیرد و به هر گروهی که روی آن قدم بگذارد 60 آسیب وارد کند. 10 کاربرد دارد و بعد از هر بار استفاده باید ریست شود. تله های دندان در تب مبارزه یافت می شوند، برای ساختن آن به یک لگ، یک طناب و یک دندان سگ شکاری و یک موتور کیمیاگری برای نمونه اولیه نیاز دارید.
Boomerang
گروه | مبارزه |
دستورالعمل | ۱ Board، ۱ Silk، ۱ Charcoal (Alchemy Engine نیاز است). |
ویژگی | ۲/۲۷ آسیب |
علم | Alchemy Engine |
بومرنگ ابزاری برای پرتاب است که از زمینی که پایین کشیده شده است می آید و پس از پرتاب به شما باز می گردد. اگر به موقع آن را دریافت نکنید، به شما آسیب خواهد رساند. این ابزاری ایده آل برای شکار Rabbits ،Redbirds ،Crows و Gobblers است.
Tentacle Spike
گروه | مبارزه |
دستورالعمل | این ابزار قابل ساخت نیست |
ویژگی | ۲/۲۷ آسیب |
علم | – |
تنتاکل اسپایک ابزاری برای زد و خورد است که پس از کشتن Tentacle می توانید از آن استفاده کنید. زیان آورترین ابزار بازی است و دومین ابزار زیان آور Spear می باشد. این ابزار قابل ساخت نیست.
نکته: ابزارهایی که در ادامه معرفی می شود، در قسمت مبارزه بازی وجود ندارد.
ابزارها (Tools)
این گروه شامل دستورالعمل هایی است که به کمک آن می توانید اقدامات حیاتی، بریدن، استخراج، حفاری و واسازی را انجام دهید. هر ابزار به مرور زمان ماندگاری خود را از دست می دهد به جز Razor و Pitchfork.
Axe
گروه | ابزارها |
دستورالعمل | – |
آسیب | ۲/۲۷ آسیب |
ماندگاری | 100 |
برای ساخت اکس به ۱ Twig و ۱ Fint احتیاج دارید. این ابزار برای بریدن درختان و تهیه هیزم و میوه کاج مورد استفاده قرار می گیرد. همچنین برای حمله یا دفاع در برابر موجودات نیز مورد استفاده قرار می گیرد. این ابزار در اثر زمان آسیب می بیند. همیشه به درصد ماندگاری آن توجه کنید.
Pickaxe
گروه | ابزارها |
دستورالعمل | به 1 تبر لوکس، 1 کلنگ مجلل و 2 تولسیت و یک ایستگاه شبه علم باستانی نیاز است |
آسیب | ۲/۲۷ |
ماندگاری | 32 |
پیک اکس یک آیتم قابل ساخت است که در برگه باستانی یافت می شود. همچنین به ترتیب 5% یا 50% شانس یافتن آن در داخل یک سینی تزئینی یا یک سینی تزئینی بزرگ وجود دارد. مانند همه موارد از برگه باستانی، Pick/Axes را نمیتوان نمونه سازی کرد و شخصیت ها همیشه باید در نزدیکی ایستگاه شبه علم باستانی باشند تا دوباره آنها را ایجاد کنند.
Shovel
گروه | ابزارها |
دستورالعمل | توسط ۲ Twings و Flint ساخته می شود |
آسیب | 17 |
ماندگاری | 25 |
از شاول برای کاشتن گیاهان و کندن استفاده می شود و می توانید آن را در زمین خود قرار دهید یا حتی برای مبارزه با هیولاها نیز از آن استفاده کنید.
Pitchfork
گروه | ابزارها |
دستورالعمل | – |
آسیب | 17 |
ماندگاری | 200 |
پیچ فورک ابزاری است که برای کندن چمن ها در قطعات به اندازه کاشی استفاده می شود. برای ساخت به 2 شاخه و 2 سنگ چخماق و برای نمونه سازی به یک ماشین علمی نیاز است
Hammer
گروه | ابزارها |
دستورالعمل | – |
آسیب | 17 |
ماندگاری | 75 |
همر با استفاده از ۳ Twings ،۳ Rocksو ۲ Ropes ساخته می شود و تنها با استفاده از Science Machine ساخته می شود. این ابزار برای خراب کردن ساختمان ها نیز استفاده می شود، پس اگر یک خوک بی ادب همسایه شما بود، می توانید خانه اش را خراب کنید.
Razor
گروه | ابزارها |
دستورالعمل | – |
آسیب | – |
ماندگاری | – |
ریزر را می توانید با استفاده از ۲ Twings و ۲ Flint بسازید. حتی برای اصلاح ریش های Wilson و استفاده از آن در Meat Effigy یا برای کندن موهای Beefaloes نیز استفاده می شود.
Luxury Axe و Regal Shovel و Opulent Pickaxe
گروه | ابزارها |
دستورالعمل | – |
آسیب | – |
ماندگاری | – |
تبر لوکس نسخه ای از تبر معمولی است که چهار برابر دوام بیشتری دارد و به جای سنگ چخماق به قطعات طلا نیاز دارد و به راحتی قابل تجدید است. بیل رگال نوعی بیل معمولی است که چهار برابر دوام دارد و به جای سنگ چخماق به طلا نیاز دارد. آپیولنت پیک اکس گونه ای از کلنگ معمولی است که چهار برابر دوام بیشتری دارد و به جای سنگ چخماق به طلا نیاز دارد و این امکان را می دهد که سنگ چخماق برای استفاده های دیگر ذخیره شود.
زنده ماندن (Survival)
Backpack
گروه | زنده ماندن |
دستورالعمل | – |
امتیاز | ۸ Inventory Slot |
علم | Science Machine |
بک پک یا کوله پشتی یک آیتم بقاء است که در جهت افزایش موجودی شخصیت به کار می رود. برای ساخت به 4 Cut Grass و 4 Twigs و برای نمونه سازی به یک ماشین علمی نیاز دارد. خود کوله پشتی را نمی توان در موجودی یا در صندوقچه ها قرار داد و ممکن است تنها فقط یک کوله در یک زمان مجهز شود.
Bird Trap
گروه | زنده ماندن |
دستورالعمل | – |
امتیاز | ۸ بار |
علم | Science Machine |
برد ترپ یا تله پرنده یک آیتم بقاء است که برای گرفتن پرندگان استفاده می شود. این با استفاده از 3 شاخه و 4 ابریشم ساخته شده است و برای نمونه سازی به یک ماشین علمی نیاز دارد. تله های پرنده را می توان با دانه ها طعمه کرد تا شانس گرفتن پرنده را به میزان قابل توجهی افزایش دهد.
Bug Net
گروه | زنده ماندن |
دستورالعمل | – |
امتیاز | حشره گیر |
علم | Science Machine |
باگ نت برای گرفتن حشراتی مانند زنبور یا پشه استفاده می شود. با گرفتن زنبورها، آن ها را در Bee Box قرار دهید.
Fishing Rod
گروه | زنده ماندن |
دستورالعمل | – |
امتیاز | ۹ حلقه |
علم | Science Machine |
فیشینگ رود یا میله ماهیگیری، یکی از وسایل بقاء است که برای صید ماهی یا مارماهی در برکه استفاده می شود. برای ساخت به 2 شاخه و 2 ابریشم و برای نمونه سازی به یک ماشین علمی نیاز دارد. میله ماهیگیری را می توان برای صید 9 ماهی/مارماهی قبل از شکستن استفاده کرد.
Grass Role
گروه | زنده ماندن |
دستورالعمل | – |
امتیاز | خوابیدن در شب |
اثرات | ۷۵Hunger، ۳۳ Sanity |
علم | Science Machine |
گرس رول یک آیتم منبع تجدیدپذیر است که از Grass Tufts و سایر منابعی که به طور طبیعی در جهان یافت می شود برداشت می شود. این یکی از حیاتی ترین منابع اولیه بازی همراه با Twigs و Flint است. بازیکنی که در روز اول خود چمن بریده را جمع آوری نمی کند، نمی تواند مشعل یا آتش کمپ بسازد و شب اول زنده نخواهد ماند مگر اینکه کرم شب تاب یا منبع نور دیگری پیدا کند. برای دستور العمل های پیشرفته تر، چمن را می توان به طناب تبدیل کرد.
Tent
گروه | زنده ماندن |
دستورالعمل | به 6 ابریشم، 4 شاخه، 3 طناب و یک موتور کیمیاگری برای نمونه اولیه نیاز است |
امتیاز | خوابیدن در شب |
اثرات | از گرسنگی (Hunger) برای تقویت سلامت جسمی و روانی استفاده می کند. |
علم | Alchemy Engine |
چادر یا تنت یک سازه بقاء است که میتوان از آن برای خوابیدن در غروب و شب استفاده کرد. مانند رول حصیری یا رول خز. 50 Sanity و 60 Health را با هزینه 75 Hunger بازیابی می کند و دمای بدن بازیکن را در هنگام استفاده روی حداکثر تنظیم می کند. بازیکن همچنین در هنگام استفاده از چادر از هرگونه آسیبی به جز آتش مصون است.
Trap
گروه | زنده ماندن |
دستورالعمل | – |
امتیاز | گرفتن خرگوش |
اثرات | ۸ Inventory Slots |
علم | – |
تله یا ترپ یک آیتم بقاء است که برای گرفتن حیوانات کوچک مانند خرگوش، قورباغه و عنکبوت استفاده می شود. می توان آن را در ابتدای بازی با 6 Cut Grass و 2 Twigs ساخت.
علم (Science)
Science یک ماشین است که به کمک آن می توانید قفل مواد مورد نیاز برای ساخت را باز کنید. ابتدا باید Science Machine را بسازید و پس از آن Alchemy Engine را می توانید بسازید. زمانیکه هر کدام از ماشین ها را ساختید، کنارشان بایستید تا مواد مورد نیازی که برای شما باز شده است را مشاهده کنید.
Science Machine
گروه | علم |
دستورالعمل | – |
امتیاز | ساخت ابزارهای بیشتر |
اولین ماشین علمی برای باز کردن قفل ابزارهای مربوط به ساخت است. زمانی که ماشین ساخته شد و در جای مناسبی قرار گفت، با ایستادن در کنار دستگاه می توانید مواد مورد نیاز برای ساخت را مشاهده کنید. زمانی که ابزارها ساخته شدند، دیگر نیازی نیست که برای ساخت مجددشان کنار ماشین بایستید زیرا دیگر قفلش باز شده است.
ابزارهای ساختنی توسط ماشین
1- Tools Shovel, Pitchfork, Hammer, Razor
2- Survival Bug Net, Fishing Rod, Bird Trap, Straw Roll
3- Food Speedy Farm Plot, Crock Pot
4- Science Alchemy Engine
5- Fight Spear, Logsuit, Bee Mine, Sleep Dart, Fire Dart
6- Structures Chest, Bee Box, Wood Wall
7- Refine Rope, Boards, Cut Stone, Papyrus
8- Magic Meat Effigy
9- Dress Straw Hat, Beefalo Hat
دستورالعمل ساخت: ۱ Gold Nugget، ۴ Logs، ۴ Rocks
Alchemy Engine
گروه | علم |
دستورالعمل | – |
امتیاز | ساخت ابزارهای بیشتر |
الکمی انجین یا ماشین کیمیاگری دومین ماشین علمی برای باز کردن قفل ابزارهای مربوط به ساخت است. زمانی که ماشین ساخته شد و در جای مناسبی قرار گفت، با ایستادن در کنار دستگاه می توانید مواد مورد نیاز برای ساخت را مشاهده کنید. زمانی که ابزارها ساخته شدند، دیگر نیازی نیست که برای ساخت مجددشان کنار ماشین بایستید، زیرا دیگر قفلش باز شده است.
ابزارهای ساختنی توسط ماشین
1- Tools Luxury Axe, Regal Shovel, Opulent Pickaxe
2- Light Miner Hat, Pumpkin Lantern
3- Survival Tent
4- Food Ice Box, Turbo Farm Plot
5- Fight Football Helmet, Tooth Trap, Boomerang
6- Structures Pig House, Birdcage, Stone Wall, Wooden Flooring
7- Magic Pan Flute, Amulet
8- Dress Beekeeper Hat, Feather Hat, Winter Hat, Top Hat, Dapper Vest, Breezy Vest
دستورالعمل ساخت: ۴ Boards، ۴ Cut Stone، ۶ Gold Nugget (Science Machine نیاز است)
مواد اولیه (Basic Materials)
لیست زیر تمامی مواد اولیه این بازی را نشان می دهد که برای ساخت و ساز به آن ها احتیاج دارید.
Beefalo Wool
گروه | مواد اولیه |
دستورالعمل | Carpeted Flooring، Beefalo Hat ، Winter Hat و در نهایت Puffy Vest مورد نیاز است. |
آسیب | – |
ماندگاری | – |
از روش های مختلفی می توانید بیفالو ویل را به دست آورید. برای مثال، با کشتن Beefalo و یا اصلاح او زمانی که خواب است. حتی در محیط هایی خاص مانند Beefalo Pen نیز می توانید به دست آورید.
Blue Gem
گروه | مواد اولیه |
دستورالعمل | Purple Gem ،Chilled Amulet و حتی Ice Staff |
ویژگی | ابزار ساخت |
علم | – |
با کندن گودال ها و حفره ها می توانید بلو جم ها را پیدا کنید. گاهی اوقات از طریق Blue Hound نیز می افتند. برای ساختن Purple Gem ،Chilled Amulet و حتی Ice Staff آن ها را انبار کنید.
Charcoal
گروه | مواد اولیه |
دستورالعمل | – |
آسیب | – |
ماندگاری | – |
زغال چوب یا چارکل کالایی است که با سوزاندن درخت یا کشتن کرامپوس به دست می آید. هنگام استفاده در آتش سوزی یا گودال آتش، زغال چوب به همان سرعت می سوزد. با این حال، می تواند تا 40 تا 20 را روی هم قرار دهد. اگرچه، معمولاً به عنوان سوخت ایده آل نیست، زیرا یک درخت تنها 1 ذغال چوب در مقابل چندین سیاهه تولید می کند.
Cut Grass
گروه | مواد اولیه |
دستورالعمل | برای ساختن Light ،Survival و Dress مورد استفاده قرار می گیرد. |
آسیب | – |
ماندگاری | – |
کات گرس در هر جایی که چمن باشد، یافت می شود. یکی از آسان ترین موادی است که می توانید پیدا کنید. زیرا در همه جای این سرزمین چمنزار یافت می شود. در این بازی یک ماده پرکاربرد به حساب می آید.
Cut Reeds
گروه | مواد اولیه |
دستورالعمل | – |
آسیب | – |
ماندگاری | – |
کات ریدز را از نی هایی (یک نوع گیاه) که اطراف مرداب ها است به دست آورید. این ماده برای ساختن ابزارهای مبارزه (Fight) مانند Blow Dart، Sleep Dart و Fire Dart ضرروی است. اگر به دنبال ساختن Pan Flute نیز می باشید، به میزان کافی این ماده را انبار کنید.
Flint
گروه | مواد اولیه |
دستورالعمل | – |
آسیب | – |
ماندگاری | 100 |
فلینت یا سنگ چخماق بخش جدا نشدنی برای زنده ماندن در این بازی است. این ماده در سراسر این سرزمین پراکنده شده است که می توانید از آن استفاده کنید، یا با کندن تخته سنگ ها توسط Pickaxe به آن دست یابید. این ماده برای ساخت Razor و Spear و ابزار مبارزه مانند Bee Mine مورد نیاز است.
Flowers
گروه | مواد اولیه |
دستورالعمل | – |
ویژگی | تقویت سلامت روانی |
علم | – |
فلاورز در سرتاسر بازی به خصوص کنار زنبورها (Bees) پیدا می شوند. با خوردن گل ها ۱ امتیاز سلامتی (Health) به دست می آورید. برای ساختن تاج گل نیاز به ۱۲ گل دارید. تاج گل به مرور زمان، سلامت روانی شما را تقویت خواهد کرد، اما با مصرف آن تأثیرش کاهش می یابد.
Gears
گروه | مواد اولیه |
دستورالعمل | با کشتن Clockwork، Clockwork Bishop یا Clockwork Rook |
آسیب | – |
ماندگاری | – |
با کندن خاک ها و حفره ها می توانید گیرزها را به دست آورید، ولی یک راه بهتر برای گیر آوردن چرخ دنده ها با کشتن Clockwork ،Clockwork Bishop یا Clockwork Rook است. از این ماده برای ساخت Ice Box استفاده کنید.
Gold Nugget
گروه | مواد اولیه |
دستورالعمل | برای ساختن بخش های مختلفی مانند Light، Science، Structure و Tools مورد استفاده قرار می گیرد. |
آسیب | – |
ماندگاری | 100 |
گلد ناگت از طریق خوابیدن بر زمین قبرستان، کندن Boulders و توسط Pig King به دست می آید.
Green Gem
گروه | مواد اولیه |
دستورالعمل | – |
ویژگی | ابزار ساخت و ساز |
علم | – |
علاوه بر Ancient Pseudoscience Stations که می توانید گرین جم را پیدا کنید، از طریق برداشتن مجسمه های قدیمی، چرخ دنده های ساعت و باز کردن صندوق های پر زرق و برق نیز به دست می آید. این ماده برای ساخت Construction Amulet و Deconstruction Staff احتیاج می شود.
Honey Comb
گروه | مواد اولیه |
دستورالعمل | – |
آسیب | – |
ماندگاری | – |
با کشتن زنبورها هانی کمب به لیست شما اضافه می شود. این ماده برای ساخت Bee Box مورد استفاده قرار می گیرد.
Log
گروه | مواد اولیه |
دستورالعمل | – |
آسیب | – |
ماندگاری | 100 |
لاگ با کندن درختان به دست می آید و ماده ای ضروری در این بازی محسوب می شود. زمانی که صاف و صیقلی شوند، تبدیل به Boards می شوند. برای ساختن ابزارهای گوناگون در بخش های Light ،Dress و Fight استفاده می شود.
Pig Skin
گروه | مواد اولیه |
دستورالعمل | – |
آسیب | – |
ماندگاری | – |
پیگ اسکین با کشتن خوک ها وارد لیست شما می شود. به عنوان ماده ای برای ساخت Football Helmet استفاده می شود. مراقب باشید، هیولاها این ماده را به عنوان غذا می بینند پس آن ها را در معرض چشم قرار ندهید.
Red Gem
گروه | مواد اولیه |
دستورالعمل | – |
آسیب | – |
ماندگاری | 100 |
رد جم از Red Hound می افتد. از این ماده برای ساخت ابزار جادویی مانند Purple Gem و Life Givin Amulet استفاده کنید. این ماده گاهی اوقات با کندن خاک و حفره ها نیز به دست می آید.
Rocks
گروه | مواد اولیه |
دستورالعمل | – |
آسیب | – |
ماندگاری | 100 |
راکز یا سنگ ها در همه جای این سرزمین پیدا می شوند، ولی در غارها خیلی زیاد هستند. می توانید با صیقلی کردن، آن ها را تبدیل به Cut Stone کنید و همچنین برای ساخت ابزارهای Light و Tools استفاده می شوند.
Seeds
گروه | مواد اولیه |
دستورالعمل | – |
آسیب | – |
ماندگاری | – |
دانه ها توسط پرنده ها روی زمین بر جای می مانند. از آن برای مصرف یا کشاورزی استفاده کنید. به علاوه از این ماده برای پختن Food و ساختن Birdcage استفاده کنید.
Thulecite
گروه | مواد اولیه |
دستورالعمل | – |
آسیب | – |
ماندگاری | – |
تولسایت در خرابه ها پیدا می شود. از این ماده برای تعمیر Ancient Pseudoscience Stations (و Thulecite از آن بکارید) و برای ساخت تعدادی ابزار Magic استفاده می شود.
Twigs
گروه | مواد اولیه |
دستورالعمل | – |
آسیب | – |
ماندگاری | 100 |
توییگز به راحتی یافت می شود و در عین حال برای بازی بسیار ضروری است. به طور عمده از نهال ها یافت می شوند، با این وجود می توانید آن ها را از درخت ها و شاخ و برگ های بلند و تیز و همچنین درختان موز در غارها پیدا کنید. از این ماده برای ساخت ابزار بخش های مختلف مانند Light ،Tools و Structures استفاده کنید.
جادو (Magic)
این دسته از ابزارها به شما در زنده شدن پس از مرگ یا به خواب فرو بردن دشمنان وحشی کمک می کند.
Meat Effigy
گروه | جادو |
دستورالعمل | ۴ Boards، ۴ Cooked Meat، ۴ Beard Hair (Science Machine نیاز است) |
ویژگی | زنده کردن بازیکن |
علم | Prestihatitator |
میت افجی یک ابزار ساختنی در بخش جادو می باشد. یک مجسمه چوبی است که به وسیله آن می توانید دوباره زنده شوید. به این صورت که شخصیت شما از مجسمه چوبی خارج می شود و دوباره زندگی می کند. دومین روش زنده شدن استفاده از Amulet می باشد. هر Meat Effigy که ساخته می شود، حداکثر سلامت بازیکن را کاهش می دهد.
باقی مانده Meat Effigy استفاده شده، می تواند به کمک Hammer تمیز شود. قسمت کلیدی در ساخت این ابزار موی ریش است که تنها Wilson می تواند داشته باشد. شخصیت های دیگر بازی نیز می توانند Meat Effigy را مصرف یا بسازند، اگر به جای Wilson بازی کنند. این شخصیت ها باید در لیست خود Beard Hairs داشته باشند و با استفاده از Wooden Thing فرار کنند و نقشه جدیدی را با شخصیت دیگری شروع کنند.
Pan Flute
گروه | جادو |
دستورالعمل | ۱۰ Cut Reeds ، ۱ Rope (Alchemy Engine نیاز است) |
ویژگی | دشمنان را می خواباند |
علم | Prestihatitator |
پن فلوت ابزار در این بازی قابل ساخت است و برای هیولاهای سخت آهنگ می نوازد تا آرام شوند. این ابزار می تواند برای مدتی کوتاه هر موجودی را به خواب ببرد. اگر به موجودی که خواب است حمله کنید، او بیدار خواهد شد.
لباس (Dress)
در این بخش دستورات لازم برای ساخت انواع لباس و کلاه وجود دارد که با پوشیدن آن ها امتیازاتی برای شما به همراه دارد.
Straw Hat
گروه | لباس |
دستورالعمل | ۱۲ Cut Grass (Science Machine) |
ویژگی | برای ساخت ابزارهای دیگر مصرف می شود |
علم | Science Machine |
استرا هت یا کلاه حصیری یک آیتم است که در برگه لباس یافت می شود. هزینه ساخت آن 12 Cut Grass است. برای ساختن کلاه معدنچی و کلاه بوش لازم است. در بازی پایه، هنگام پوشیدن هیچ عملکردی ندارد.
Beefalo Hat
گروه | لباس |
دستورالعمل | ۸ Beefalo Wool، ۱ Beefalo Horn (Science Machine ) |
ویژگی | از حملات Beefalo جلوگیری می کند |
علم | Science Machine |
بیفالو هت یک ابزار پوشیدنی در بازی است. زمانیکه این را می پوشید از شما در برابر Beefalo ها در فصل جفت گیری محافظت می کند. اگر بازیکن اولین ضربه را بزند Beefalo حمله خواهد کرد. در زمستان مانند کلاهی برای گرم کردن است. مدت زمانی که بازیکن می تواند قبل از یخ زدگی از گرما دور باشد را افزایش می دهد.
Winter Hat
گروه | لباس |
دستورالعمل | ۴ Beefalo Wool، ۴ Silk (Alchemy Engine نیاز است) |
ویژگی | سلامت روانی را افزایش می دهد و یخ زدن را به تعویق می اندازد |
علم | Alchemy Engine |
وقتی وینتر هت را بر سر بگذارید، برف شروع به باریدن می کند و انباشته می شود. وقتی کلاه را از سر بردارید برف بند می آید.
Beekeeper Hat
گروه | لباس |
دستورالعمل | ۸ Silk، ۱ Rope (Alchemy Engine نیاز است) |
ویژگی | آسیب ناشی از زنبورها را کاهش می دهد |
علم | Alchemy Engine |
بیکیپر هت یک ابزار پوشیدنی در بازی است که آسیب ناشی از زنبورها را تا ۸۰ درصد جذب می کند. در منطقه Giants DLC در مقابل باران از شما محافظت خواهد کرد.
Feather Hat
گروه | لباس |
دستورالعمل | ۳ Crow Feather، ۲Redbird Feather، ۲ Tentacle Spots (Alchemy Engine نیاز است) |
ویژگی | سلامت روانی را افزایش می دهد (Sanity) و پرندگان را جذب می کند |
علم | Alchemy Engine |
فدر هت یک ابزار پوشیدنی است که پرندگان را جذب می کند، ولی اگر بیش از اندازه به آن ها نزدیک شوید پرواز خواهند کرد. زمانیکه این کلاه بر سرتان است، Sanity در هر دقیقه به میزان ۲ زیاد می شود.
Top Hat
گروه | لباس |
دستورالعمل | ۱۶Silk (Alchemy Engine نیاز است) |
ویژگی | Sanity را افزایش می دهد |
علم | Science Machine |
تاپ هت یک آیتم کلاه است که در برگه لباس یافت می شود. برای ساخت آن به 6 ابریشم و برای نمونه سازی به یک ماشین علمی نیاز است. کیت خیاطی 62.5 درصد از دوام خود را تعمیر می کند.
Dapper Vest
گروه | لباس |
دستورالعمل | ۸ Hound’s Tooth، ۶ Silk (Alchemy Engine نیاز است) |
ویژگی | Sanity را افزایش می دهد و یخ زدگی را به تأخیر می اندازد |
علم | Alchemy Engine |
دپر وست یک ابزار پوشیدنی بازی است که در هر دقیقه به میزان ۳/۳ Sanity را حفظ می کند. در زمستان می توانید از آن به عنوان ابزاری برای گرم شدن و دور بودن از منبع گرما استفاده کنید. Sewing Kit 50 درصد از ماندگاری این لباس را تعمیر می کند. در منطقه Giants DLC برای ساختن Hibernation Vest استفاده می شود.
Breezy Vest
گروه | لباس |
دستورالعمل | ۱ Koalefant Trunk، ۸ Silk (Alchemy Engine نیاز است) |
ویژگی | Sanity را افزایش می دهد و یخ زدگی را به تأخیر می اندازد |
علم | Alchemy Engine |
بریزی وست یک ابزار پوشیدنی است که که Sanity را به میزان ۲ در هر دقیقه حفظ می کند. در زمستان به عنوان لباسی گرم از آن استفاده کنید. Sewing Kit یک سوم از ماندگاری لباس را تعمیر می کند.
Garland
گروه | لباس |
دستورالعمل | – |
ویژگی | Sanity را حفظ می کند |
علم | – |
گارلند یک لباس پوشیدنی برای شیار سر است. برای ساختن آن به 12 گلبرگ نیاز است. ساختن آن آسان است و می تواند به حفظ سلامتی در اوایل کمک کند، زیرا از ابتدای بازی برای کاردستی در دسترس است.
نکته: این اجزا در قسمت لباس (Dress) این بازی یافت نمی شوند.
Spider Hat
گروه | لباس |
دستورالعمل | – |
ویژگی | عنکبوت ها را کنترل می کند |
علم | – |
اسپایدر هت پس از کشتن Spider Queen به دست می آید که یک ابزار پوشیدنی است و عنکبوت ها را کنترل می کند. این کلاه تنها ۲ دقیقه باقی می ماند و سریع از بین می رود. همچنین باعث می شود Pigs و Bunnymen حمله کنند. این ابزار قابل ساخت نیست.
Miner Hat و Football Helmet و Logsuit و Amulet و Puffy Vest
گروه | لباس |
دستورالعمل | – |
ویژگی | سلامت روانی (Sanity) را افزایش می دهد |
علم | Alchemy Engine |
پالفی وست یا جلیقه پفی نوعی لباس است. برای ساخت آن به 1 تنه کوالفانت زمستانی، 8 عدد ابریشم و 2 عدد پشم بیفالو و برای نمونه سازی به یک موتور کیمیاگری نیاز است. کیت خیاطی 33.3 درصد از دوام خود را تعمیر می کند. لاگ سویت یک زره پوشیدنی است که در تب Fight ساخته شده است. برای ساخت به 8 لگ و 2 طناب و برای نمونه سازی به یک ماشین علمی نیاز دارد.
کلاه فوتبالی نیز یک زره پوشیدنی است که در تب Fight ساخته شده است. برای ساخت آن به 1 پوست خوک و 1 طناب و برای نمونه اولیه به یک موتور کیمیاگری نیاز است. کلاه معدنچی یا مینر هت کلاهی است که هنگام پوشیدن نور را فراهم می کند. در تب Light یافت می شود و برای ساخت به 1 کلاه حصیری، 1 قطعه طلا و 1 فایرفلایز و برای نمونه سازی به یک موتور کیمیاگری نیاز دارد. همچنین می توان آن را به صورت تصادفی در Skeleton Set Pieces یافت.
Drumsticks
گروه | غذا |
دستورالعمل | – |
ویژگی | از Gobblers می افتد |
علم | – |
درام استیکز از Gobblers می افتد و برای پر کردن گرسنگی مفید است.
هیولاها (Monsters)
هیولاها اوباش خبیثی هستند که هر شخصیتی را که ببینند نابود می کنند. برخلاف خطری که برای شما دارند، ولی می توانید از چیزهایی که می اندازند، استفاده کنید. هیولاها توانایی های مختلفی دارند و برخی از آن ها خیلی قوی هستند. لیست زیر انواع هیولاها را معرفی می کند.
Bees
گروه | هیولا |
غارت | – |
ویژگی | اگر به او حمله کنید، به شما حمله خواهد کرد |
زنبورها یا بیز موجوداتی بی خطر هستند اما اگر به آن ها حمله کنید با شما مبارزه خواهند کرد. این موجودات را می توانید در کندوها یا Bee Boxes پیدا کنید. کشتن زنبورها به شما Honey و Stingers می دهد.
Blue Hound
سلامتی | 100 |
آسیب | 30 |
مدت حمله | 2 |
سرعت دو | 10 |
حالت جنون | 40 دقیقه |
پاداش | Monster MeatHound’s Tooth x2Blue Gem |
بلو هاند یا سگ آبی (همچنین به عنوان سگ یخی نیز شناخته می شود) سگی است که می تواند در زمستان و بهار (نماد سلطنت غول ها) در طول حملات هاوند و از تپه های سگ شکاری، تخم ریزی کند. سگ های آبی نسبت به سگ های معمولی سلامت کمتری دارند، اما آسیب بیشتری وارد میکنند و نمیتوان آنها را با نیروی یخ منجمد کرد. هنگامی که سگ های آبی کشته می شوند، همیشه 1 گوشت هیولا و 2 دندان سگ شکاری می اندازند، با این شانس که 1 جواهر آبی بیاندازند.
Burning HellHound
سلامتی | 100 |
آسیب | 30 |
مدت حمله | 2 |
محدوده حمله | 3 |
سرعت دو | 10 |
حالت جنون | 40 دقیقه |
پاداش | Monster MeatHound’s ToothAsh x3Red Gem |
وقتی صدای غرغر برنینگ هل هاوند را می شنوید، شروع به پوشیدن زره و تبر و گرفتن نیزه در دست کنید، آن ها معمولاً در روز 5-6 شروع به حمله به شما می کنند. علاوه بر زوزه، شخصیت شما ممکن است با پیش بینی حمله خود چیزی بگوید.
Clockwork Bishop
سلامتی | 300 |
آسیب | 40 |
مدت حمله | 4 |
محدوده حمله | 6 |
سرعت حرکت | 5 |
پاداش | Gears x2Purple Gems |
کلاکورک بیشاپ یک اوباش تهاجمی است که معمولاً در یک شطرنج دیده می شود که از چیز چوبی در حالت Sandbox و مکان های دیگر در حالت ماجراجویی محافظت می کند. همچنین از مجسمه ماکسول استخراج شده در فصل Epilogue of Adventure Mode ایجاد می شود. این بخشی از مهره های شطرنج ماکسول است.
Clockwork knight
سلامتی | 300 |
آسیب | 40 |
مدت حمله | 2 |
سرعت دو | 5 |
پاداش | Gears |
کلاکورک نایت یا شوالیه ساعت، گروهی متخاصم است که از چیزهای چوبی در حالت Sandbox یا مکان های خاصی در حالت ماجراجویی محافظت می کند. همچنین از یک مجسمه ماکسول استخراج شده در فصل حالت ماجراجویی، Epilogue، تولید می شود. این یکی از هیولاهای شطرنج است که از شطرنج بیوم محافظت می کند.
Clockwork Rock
گروه | هیولا |
غارت | – |
ویژگی | برای تخریب ساختمان و سازه ها |
کلاکورک راک سومین هیولای مجموعه Chess Monster است. مانند شوالیه ساعت و اسقف، راک یک موجود مکانیکی است که عموماً در نقاط مختلف جهان ماکسول یافت می شود (زمین شطرنج و شیء چوبی). راک ساعتی ترکیبی از یک کرگدن و یک مهره شطرنج راک است.
Crow و Deerclops
سلامتی | 2000 |
آسیب | ۵۰ بازیکن۱۵۰ اوباش |
مدت حمله | 3 |
محدوده حمله | 8 |
سرعت حرکت | 3 |
حالت جنون | 40 دقیقه |
پاداش | Meat x8Deerclops Eyeball |
دیر کلاپس یا آهو یک Boss Monster است که فقط در زمستان فعال است، مگر اینکه در World Customization ویرایش شود. قدرت سلامتی زیادی دارد و آسیب بزرگی می زند و می تواند سازه ها و درخت ها را از بین ببرد و اگر وارد کمپ بازیکن شود، بسیار خطرناک می شود. Deerclops نسبت به هر چیزی که با آن روبرو می شود، تهاجمی است و می تواند اکثر موجودات را به راحتی بکشد. ظاهر هیولایی آن هنگامی که شخصیت خیلی نزدیک می شود، سانیتی را به سرعت تخلیه می کند. کرو یا کلاغ ها پرندگانی هستند که در هر فصلی ظاهر می شوند و در اکثر بیوم ها رایج هستند.
Frogs و Ghost
سلامتی | 200 |
آسیب | 15 |
مدت حمله | 2/1 |
محدوده حمله | 5/1 |
سرعت دو | 2 |
حالت جنون | 40 دقیقه |
پاداش | – |
گوستز یا ارواح گروه های تهاجمی هستند که می توانند با 10 درصد احتمال در هنگام کندن قبر با بیل یا بیل سلطنتی یا زمانی که همه قبرها در قبرستان ماکسول حفر می شوند، ظاهر شوند. آن ها هنگام حمله یا شکست، صداهای زمزمه منحصر به فردی تولید می کنند. آن ها مانند اوباش معمولی حمله نمی کنند، در عوض هر زمان که در کنار بازیکن یا اوباش باشند، آسیب وارد می کنند.
این آسیب به صورت حملات کوچکی است که با گذشت زمان، بسیار سریع از بین می روند. ارواح به هنگام مرگ چیزی نمی ریزند. فراگز یا قورباغه ها حیوانات خصمانه ای هستند که در طول روز از برکه های سبز و گهگاه در هنگام چیدن از تامبل وییدها تخم ریزی می کنند.
Hallucination
سلامتی | 300 |
آسیب | 20 |
مدت حمله | 5/2 |
محدوده حمله | 20 |
سرعت دو | 3 |
حالت جنون | 100 دقیقه |
پاداش | Nightmare Fuel |
هالوسینیشن یا توهم زمانی ظاهر می شود که مغز شما شروع به فاسد شدن می کند و اوضاع زمینای وخیم می شود که این توهمات به شما آسیب برسانند. بنابراین آن ها چیزهایی هستند که واقعاً وجود ندارند، زیرا وقتی توهم می زنید آن ها را می بینید.
Hound
هاند یا سگ های شکاری موجودات وحشی هستند که شما را تعقیب کرده و سپس حمله می کنند. (در روز یا شب)، قبل از اینکه به شما برسند، از طریق صدایشان و حالتی که شخصیت بازی در می آورد می توانید تشخیص دهید که به شما نزدیک می شوند. اگر تعدادشان زیاد شود، مستقیماً به سمت بازیکن می آیند.
تنها زمانی شما را رها می کنند که گوشتی (Meat) در زمین برای خوردن باشد، یا موجود دیگری حواسشان را پرت کند. در ابتدای بازی تعداد این موجودات که در حال زیاد شدن هستند، کم است. ولی با گذشت زمان تعدادشان زیاد و مبارزه با آن ها سخت تر می شود. اگر کشته شوند، Monster Meat و با احتمال خیلی کم Hound’s Tooth بر جای می گذارند.
Killer Bees و Krampus
کرامپس و کیلر بیز در اثر کشتن موجودات بی گناه و غیر وحشی توسط بازیکن در مدت زمان کم زیاد می شود. اگر بازیکن در حال نزدیک شدن به یکی از این موجودات باشد، با صدایی شبیه هیس هیس به او اخطار می دهد. این موجود هر چیزی که در اطراف بازیکن بر زمین باشد را می دزدد و اگر جعبه ای (Chest) در نزدیکی شما باشد، در آن را باز می کند و چیزهای داخل آن را می دزدد.
سلامتی | 200 |
آسیب | 50 |
مدت حمله | 2/1 |
محدوده حمله | 3 |
سرعت حرکت | 7 |
پاداش | Monster MeatCharcoalKrampus Sack |
اگر به او بیش از اندازه نزدیک شوید، فرار می کند و از شما فاصله می گیرد. ولی اگر او را تحریک کنید به شما حمله خواهد کرد. اگر کشته شود تمام چیزهایی که دزدیده به اضافه Moster Meat ،Charcoal و Krampus Sack را بر جای می گذارد.
MacTusk
سلامتی | 150 |
آسیب | 33 |
مدت حمله | 3 |
سرعت حرکت | 3 |
سرعت دو | 6 |
پاداش | Monster MeatBlow DartWalrus TuskTam o’ Shanter |
مک تاسک یک اوباش تهاجمی است که در طول زمستان از کمپ های Walrus خارج می شود. پس از مرگ، او 1 گوشت، 1 دارت ضربه ای، 1 Walrus Tusk (50٪ احتمال) و 1 Tam o’ Shanter (25٪ شانس) را رها می کند.
Mandrake
گروه | هیولا |
غارت | – |
ویژگی | برای ساخت Pan Flute مورد استفاده قرار می گیرد |
مندریک به شما حمله نمی کنند، ولی اگر هیولایی نزدیک شما باشد به شما اخطار می دهند. گیر آوردن این موجود به شما در ساخت Pan Flute کمک خواهد کرد.
Merm
سلامتی | 250 |
آسیب | 30 |
مدت حمله | 3 |
سرعت حرکت | 3 |
سرعت دو | 8 |
پاداش | FishFrog Legs |
مرم ها موب های نیمه تهاجمی هستند که در خانه های دریایی زندگی می کنند که در مارش ها یافت می شوند. آن ها با فلس های سبز تیره پوشیده شده اند و دارای چشم های برآمده، دهان باز و آبشش در دو طرف سر خود هستند.
Spider
سلامتی | 100 |
آسیب | 20 |
مدت حمله | 3 |
محدوده حمله | 3 |
سرعت حرکت | 3 |
سرعت دو | 5 |
حالت جنون | 25 دقیقه |
پاداش | ۵۰% Monster Meat۲۵% SilkSpider Bland |
اسپایدر یا عنکبوت ها معمولاً هیولاهای تهاجمی هستند که در لانه عنکبوت زندگی می کنند. آنها همچنین می توانند از یک ملکه عنکبوتی تولید شوند. آنها عموماً شبگرد هستند. فقط در صورتی بیرون می آیند که لانه آنها مورد حمله قرار گیرد، یا اگر تار و پود لانه آنها پا گذاشته شود. عنکبوت ها معمولاً به تنهایی سرگردان هستند، اما اگر به یکی از آنها حمله شود، به هم می پیوندند. وقتی کشته می شوند، همه انواع عنکبوت ها یا یک گوشت هیولا، یک تکه ابریشم یا یک غده عنکبوت را رها می کنند.
Spider Queen
سلامتی | 1250 |
آسیب | 80 |
مدت حمله | 3 |
محدوده حمله | 5 |
سرعت حرکت | 75/1 |
حالت جنون | 400 دقیقه |
پاداش | Monster Meat x4Silk x4Spider EggsSpider Hat |
زمانی که دو یا چند اسپایدر کویین در نقشه نمایان شد، Spider Hat نیز نمایان می شود. اگر اولین عنکبوت را قبل از نمایان شدن دومین عنکبوت کشتید، شانس گرفتن Spider Hat را از دست می دهید. پس صبور باشید و اجازه دهید هر دو عنکبوت نمایان شوند.
Spider Warrior
سلامتی | 200 |
آسیب | 20 |
مدت حمله | 4-6 |
محدوده حمله | 6 |
سرعت حرکت | 4 |
سرعت دو | 5 |
حالت جنون | 40 دقیقه |
پاداش | ۵۰% Monster Meat۲۵% Silk۲۵% Spider Gland |
جنگجویان عنکبوتی محافظان خطرناک لانه عنکبوتی هستند. آن ها قوی تر و کمی بزرگتر از عنکبوت های معمولی هستند و می توانند از فاصله قابل توجهی برای حمله به تهدیدات جهش کنند. آن ها تنها زمانی دیده می شوند که به یک لانه عنکبوتی با اندازه متوسط یا بزرگ حمله شود، یا زمانیکه ملکه عنکبوتی تهدیدی را در آن نزدیکی تشخیص دهد.
Tall bird
سلامتی | 400 |
آسیب | 50 |
مدت حمله | 2 |
محدوده حمله | 3 |
سرعت حرکت | 7 |
سرعت دو | 7 |
پاداش | Meat |
پرندگان بلند قد یا تال برد پرندگانی سیاه، دو پا و بدون پرواز با بالهای کوچک هستند که معمولاً در زیست بوم های راکی لند یافت می شوند. آن ها از لانه خود محافظت می کنند و به هر چیزی که نزدیک است حمله می کنند. آن ها با وجود اینکه منفعل یا خنثی نیستند، موجوداتی بی گناه محسوب می شوند و کشتن آن ها، یک یا دو امتیاز به سطح شیطنت بازیکن اضافه می کند. پرندگان بلند قد سه بار از کارکنان یخ می گیرند تا منجمد شوند. اگر کشته شوند، 2 گوشت را رها می کنند و پس از 2.5 روز از لانه خود بیرون می آیند.
Tentacle
سلامتی | 500 |
آسیب | 34 |
مدت حمله | 2 |
محدوده حمله | 4 |
حالت جنون | 40 دقیقه |
پاداش | Monster Meat x2Tentacle SpikeTentacle Spots |
تنتکال یا شاخک ها هیولاهای خصمانه ای هستند که به طور خاص در باتلاق ها یا غارها تخم ریزی می کنند. Wickerbottom میتواند با استفاده از On Tentacles، یکی از کتابهای منتشر شده خود، شاخک ها را احضار کند.
Terrorbeak
سلامتی | 400 |
آسیب | 50 |
مدت حمله | 5/1 |
محدوده حمله | 20 |
سرعت دو | 7 |
حالت جنون | 100 دقیقه |
پاداش | Nightmare Fuel x2 |
تروربیک موجودی در سایه با منقار عظیم و بدنی باریک با چندین پا کوچک است. این موجود نسبت به خزنده ها خطرناک تر است. برخلاف Crawling Horrors، تروربیک تنها زمانی تولید میشود که سلامت بازیکن کمتر از 15 درصد باشد. هاله سلامتی آن ها باعث کاهش بیشتر سلامت بازیکن به میزان -100 در دقیقه می شود.
Treeguard
سلامتی | ۱۴۰۰، ۲۰۰۰، ۲۵۰۰ |
آسیب | ۳۵، ۵۰، ۶۲ بازیکن۱۰۵، ۱۵۰، ۱۸۶ اوباش |
مدت حمله | ۳ |
محدوده حمله | ۲/۱، ۳، ۷۵/۳ |
سرعت حرکت | ۰۵/۱، ۵/۱، ۸۷۵/۱ |
حالت جنون | 100 دقیقه |
پاداش | Monster MeatLiving Logs x6 |
بهترین روش برای کشتن تریگارد این است که در اردوگاه خود، آتش روشن کنید (چاله آتش درست نکنید) و Treegaurd را مجبور کنید ۶ تا ۸ بار از آن رد شود. به کمک این روش، سلامتی آن ها کاهش می یابد و با زدن چند ضربه توسط سلاحتان او کشته می شود.
Werepig
سلامتی | 350 |
آسیب | 40 |
مدت حمله | 2 |
محدوده حمله | 3 |
سرعت حرکت | 3 |
سرعت دو | 7 |
حالت جنون | 100 دقیقه |
پاداش | Meat x2Pig Skin |
ورپگ ها گروههای خصمانه ای هستند که خوک ها و خوک های نگهبان می توانند آن ها را به ماه کامل تبدیل کنند. در صورت رعایت این شرایط، Pig Traders و Royal Guards به Werepigs تبدیل نخواهند شد. یک Werepig معمولی پس از 4 ساعت بازی (کوتاه تر برای خوک نگهبان) یا در شروع روز بعد، هر کدام زودتر اتفاق بیفتد، دوباره به یک خوک معمولی تبدیل می شود.
اصلاحات (Refine)
Boards
گروه | اصطلاحات |
دستورالعمل | |
ویژگی | برای ساخت ابزارهای بیشتر مصرف می شود |
علم | Science Machine |
بوردز یا تخته ها اقلام تصفیه شده ای هستند که با 4 چوب در ساخت اقلام و سازه های مختلف استفاده می شوند. یک ماشین علمی برای نمونه اولیه آن ها مورد نیاز است. تخته ها همچنین بسیار قابل اشتعال هستند و می توان از آن ها به عنوان سوخت استفاده کرد. از تخته ها می توان مستقیماً برای تعمیر قایق ها نیز استفاده کرد.
Purple Gem
گروه | اصطلاحات |
دستورالعمل | |
ویژگی | ساخت ابزار |
علم | Prestihatitator |
پرپل جم یا جواهر بنفش یک آیتم تصفیه شده است که برای ساخت چندین آیتم جادویی استفاده می شود. برای نمونه اولیه به Prestihatitator نیاز دارد و برای ساخت آن 1 جواهر قرمز و 1 جواهر آبی هزینه دارد. خارج از کار دستی، سنگ های بنفش را می توان با استخراج مجسمه های باستانی، از بین بردن ساعت های شکسته، باز کردن قفسه های تزئینی، یا به صورت قطره ای از هر دو نوع اسقف ساعتی به دست آورد. مکسول همچنین با یک جواهر بنفش در موجودی خود در بازی تک نفره Don’t Starve شروع می کند.
Cut Stone
گروه | اصطلاحات |
دستورالعمل | |
ویژگی | برای ساخت ابزارهای بیشتر مصرف می شود |
علم | Science Machine |
کات استون یک آیتم تصفیه شده است که با 3 سنگ ساخته می شود. برای باز کردن قفل دستور، به یک ماشین علمی نیاز است. از سنگ برش برای ساخت سازه های مختلف استفاده می شود.
Papyrus
گروه | اصطلاحات |
دستورالعمل | |
ویژگی | برای ساخت ابزارهای بیشتر مصرف می شود |
علم | Science Machine |
پاپیروس که به عنوان کاغذ نیز شناخته می شود، یک آیتم تصفیه شده است که با 4 نی برش ساخته شده است. برای باز کردن قفل دستور به یک ماشین علمی نیاز است. از پاپیروس می توان برای ساختن ضماد عسل برای شفا و همچنین قفس پرنده، زره شب و قطب نما استفاده کرد. Wickerbottom می تواند از آن برای ساخت کتاب استفاده کند و کار خود را با دو پاپیروس شروع می کند. از پاپیروس می توان برای سوختن آتش کمپ استفاده کرد، اگرچه زمان سوختن آن کم است.
Rope
گروه | اصطلاحات |
دستورالعمل | |
ویژگی | برای ساخت ابزارهای Survival، Tools و Weapons |
علم | Science Machine |
روپ یا طناب یک آیتم تصفیه شده است که با 3 علف بریده ساخته شده است. برای باز کردن قفل آن به یک ماشین علمی نیاز است. از طناب می توان برای ساخت ابزارهای مختلف، آیتم های بقاء و سلاح ها استفاده کرد. همچنین می توان از آن برای سوخت گیری آتش سوزی 90 ثانیه یا کمپ فایر با 45 ثانیه استفاده کرد.
ابزارهای قابل ساخت (Craftable Items)
Tools | Axe, Pickaxe, Shovel, Pitchfork, Hammer, Razor, Luxury Axe, Regal Shovel, Opulent Pickaxe |
Light | Campfire, Fire Pit, Torch, Miner Hat, Pumpkin Lantern |
Survival | Backpack, Trap, Bug Net, Fishing Rod, Bird Trap, Straw Roll, Tent |
Food | Farm Plot, Speedy Farm Plot, Crock Pot, Ice Box, Turbo Farm Plot |
Science | Science Machine, Alchemy Engine |
Fight | Spear, Logsuit, Bee Mine, Sleep Dart, Fire Dart, Football Helmet, Tooth Trap, Boomerang, Tentacle Spike |
Structures | Hay Wall, Chest, Bee Box, Wood Wall, Pig House, Birdcage, Stone Wall, Wooden Flooring |
Refine | Rope, Boards, Cut Stone, Papyrus |
Magic | Meat Effigy, Pan Flute, Amulet |
Dress | Straw Hat, Beefalo Hat, Winter Hat, Beekeeper Hat, Feather Hat, Top Hat, Dapper Vest, Breezy Vest, Spider Hat |
پس از ساختن، قسمت فعال کردن سازه برای بازیکن باز خواهد شد. با فعال شدن این سازه بازیکن باید انتخاب کند که بازی را در همین دنیا ادامه دهد یا این دنیا را نابود کند و وارد دنیای جدیدی شود. اگر تصمیم گرفتید که وارد دنیای جدیدی شوید، تمام ابزارهایی که در لیست خود دارید و فعال کرده اید را با خود خواهید برد.
مواد ساخت و ساز (Structures)
Bee Box و Birdcage و Chest و Hay Wall و Wood Wall و Pig House
گروه | ساخت و ساز |
دستورالعمل | – |
ویژگی | محافظت در برابر دشمنان |
ابزار مورد نیاز | چکش و نیروی واسازی |
علم | Science Machine |
پیگ هاوس سازه های طبیعی و قابل دستکاری هستند که در آن خوک ها تخم ریزی و زندگی می کنند. یک خوک پس از ساخت خانه خوک تخم ریزی می کند و در صورت کشته شدن پس از 4 روز دوباره رشد می کند. وود وال ضعیف ترین دیوار در میان چهار دیوار است، یک آیتم قابل ساخت و یک ساختار قابل استقرار است که از حرکت بازیکن و اوباش جلوگیری میکند. پس از ساخت، می توان آن را با یک قطعه دیگر از Hay Wall یا به اندازه کافی Cut Grass تعمیر یا به سطح دوم ارتقاء داد.
چست یک ساختار ذخیره سازی است. برای ساخت به 3 برد و برای نمونه سازی به یک ماشین علمی نیاز دارد. 9 اسلات ذخیره سازی اقلام را می توان با کشیدن آن ها بر روی آن یا با باز کردن جعبه برای قرار دادن آن ها در شکاف های خاص در یک صندوق ذخیره کرد. برد کیج یا قفس پرنده یک سازه قابل ساخت است که امکان اهلی کردن پرندگان (پرندگان قرمز، کلاغ، برفی، قناری، طوطی، دزد دریایی، توکان، شاه ماهی، کبوتر و غیره) را فراهم می کند.
بیباکس یا جعبه زنبور یک سازه قابل ساخت است که از زنبورها برای جمع آوری عسل قابل برداشت استفاده می کند. جعبه های زنبور عسل در برگه غذا یافت می شوند و برای نمونه سازی به یک ماشین علمی نیاز دارند. برای ساخت به 1 لانه زنبوری، 4 زنبور عسل و 2 تخته نیاز است. هنگامی که توسط یک چکش نابود شود، 1 لانه زنبوری و 1 تخته را برمی گرداند و زنبورهای داخل جعبه را آزاد می کند.
Stone Wall
گروه | ساخت و ساز |
دستورالعمل | – |
ویژگی | محافظت در برابر دشمنان |
ابزار مورد نیاز | چکش و نیروی واسازی |
علم | Alchemy Engine |
استون وال یا دیوار سنگی دومین دیوار محکم از چهار دیوار است و پس از دیوار تولسیت در رتبه دوم قرار دارد. این دیوار به عنوان یک ساختار استقرار یافته است که از حرکت توسط موجودات و شخصیت ها جلوگیری می کند. دیوار سنگی ابتدا در طبقه دوم خود ساخته می شود، اما می توان آن را با افزودن یک قطعه دیگر از دیوار سنگی یا به اندازه کافی سنگ یا سنگ تراش، به طبقه سوم یا چهارم تعمیر کرد.
Wooden Flooring و Improved Farm
گروه | غذا |
دستورالعمل | – |
محصول | دانه (Seeds) |
علم | Science Machine |
مزرعه یا زمین مزرعه سازه ای است که برای کشاورزی استفاده می شود. بذرهای کاشته شده در مزرعه به طور تصادفی به عنوان یک میوه یا سبزی رشد می کنند. محصولات احتمالی شامل هویج، ذرت، بادمجان، کدو تنبل، میوه اژدها، دوریان و انار است. محصولات خاص را می توان با استفاده از دانه های زراعی کشت کرد.
وودن فلورینگ یا کفپوش چوبی یک کالای چمن کاردستی است. برای ساخت به 1 تخته و برای نمونه سازی به یک موتور کیمیاگری نیاز است. همچنین می توان آن را در زیر یک پادشاه خوک یا نزدیک سنگ های لمسی یافت. مانند سایر چمن ها، می توان آن را روی هر کاشی زمین خالی قرار داد یا به عنوان سوخت استفاده کرد. برای قرار دادن کفپوش چوبی (یا هر نوع کفپوش)، باید از چنگال برای شخم زدن زمین در جایی که می خواهید آن را قرار دهید، استفاده کنید.